Oyun Dünyası İçin Önemli Bir Adım: Erişilebilir Oyun İnisiyatifi
The Entertainment Software Association (ESA), daha önce E3 organizasyonunu düzenleyen aynı kurum, Erişilebilir Oyun İnisiyatifi‘ni duyurdu. Bu girişim, video oyunlarındaki erişilebilirlik özellikleri hakkında tüketicilere net bilgiler sağlamak amacıyla başlatıldı.
İnisiyatifi destekleyen beş kurucu şirket – EA, Google, Microsoft, Nintendo of America ve Ubisoft – ESA ile iş birliği yaparak, belirli bir oyun için erişilebilirlik özelliklerinin mevcut olup olmadığını ve bu özelliklerin neler olduğunu açık bir şekilde açıklamayı hedefliyor. Amazon Games, Riot Games, Square Enix ve Warner Bros. Games gibi şirketler de bu inisiyatife destek vermek için taahhütte bulundu.
24 Yeni Etiket ile Erişilebilirlik Bilgisi
İnisiyatif, 24 etiket ile başlatılıyor. Bu etiketler arasında temiz metin, büyük ve net altyazılar, sesli menüler, çubuk tersine çevirme ve her zaman kaydetme gibi özellikler yer alıyor. Her bir etiketin anlamı konusunda net tanımlar ve ölçütler sunacak ve zamanla, katılan şirketlerin bu etiketleri dijital mağazalarda, ürün sayfalarında veya dijital kataloglarda yerleştirmesi bekleniyor. Etiketler, engelli oyuncular, savunma grupları ve geliştiricilerden alınan geri bildirim ve rehberlikle geliştirildi.
ESA, “etiketlerin uygulanma zamanının şirketten şirkete değişeceğini” ve bunun her zaman isteğe bağlı olacağını belirtti. Topluluktan gelen geri bildirimler ve yeni teknolojilerin gelişmesiyle birlikte mevcut etiketlerin evrileceği ve gelecekte ek etiketlerin tanıtılabileceği ifade edildi.
Eşit Oyun Deneyimi İçin Bir Adım
Stanley Pierre-Louis, ESA başkanı ve CEO’su, “On milyonlarca Amerikalı engelli, video oyunlarının sunduğu eğlence ve bağlanma imkanlarından yararlanırken zorluklarla karşılaşıyor.” dedi. “Erişilebilir Oyun İnisiyatifi’ni sektör liderleriyle işbirliği içinde duyurmaktan gurur duyuyoruz. Bu inisiyatif, birlikte çalışmanın sağladığı gücün önemli bir örneğini sergiliyor.”
İnisiyatif hakkında daha fazla bilgi almak ve etiketleri görmek için accessiblegames.com adresini ziyaret edebilirsiniz.
Aralık ayında, Kraliyet Ulusal Görme Engelliler Enstitüsü (RNIB), video oyunları endüstrisi, araştırma kuruluşları ve akademi için bir oyuncu test paneli kurdu. Çeşitli bir grup ile etkileşim sağlayarak geliştiricilere ve araştırmacılara, erişilebilirliğe dair önemli geri bildirimler toplama imkanı sunma hedefleniyor. Bu sayede oyunların ve araştırmaların, görme kaybı yaşayan oyuncular için kapsayıcı ve erişilebilir olmasını sağlamak amaçlanıyor.