SON DAKİKA

“Fallout ve Obsidian’dan Tanıdık İsimler, Açık Dünya Oyun Projelerini İptal Ederek ‘Kemik Kadro’ ile Yola Devam Ediyor”
Oyun

“Fallout ve Obsidian’dan Tanıdık İsimler, Açık Dünya Oyun Projelerini İptal Ederek ‘Kemik Kadro’ ile Yola Devam Ediyor”

Wyrdsong’un Geleceği Soru İşaretleriyle Dolu

Wyrdsong, eski Bethesda ve Obsidian RPG veteranlarının oluşturduğu ekipten gelen en son oyun projesi, kısıtlı bir kadroyla yoluna devam ediyor. Ekibin yaşadığı son ayrılıklar ve oyunun tekrar şekillendirilmesi, projenin geleceğini tehdit eden unsurlar arasında.

Wyrdsong, 2022 yılında Something Wicked Games adlı yeni stüdyonun ilk projesi olarak duyurulmuştu. Bu stüdyonun başında, Fallout 76’nın lideri Jeff Gardiner ve Obsidian veteranı Charles Staples yer alıyor. Ancak, oyunun ilerlemesi, ekip için finansal destek arayışındaki zorluklar nedeniyle sekteye uğradı.

Finansal Zorluklar ve Ekipteki Ayrılıklar

NetEase’ten alınan ilk yatırımın ardından, finansmanın 12 ay önce tükendiği belirtildi. Bu durum, oyunun ekibinin “çoğu” üyesinin projeden ayrılmasına neden oldu. PC Gamer ile yapılan bir görüşmede, Gardiner, Staples ve eski Starfield baş görev tasarımcısı Will Shen’in de ekipten ayrıldığını açıkladı.

Gardiner, yaşanan bu ayrılımlar sonucunda Wyrdsong’un tekrar şekillendirildiğini ve daha yönetilebilir bir hale getirildiğini belirtti. “Büyük bir açık dünya RPG’si yapıyorduk,” diyen Gardiner, “Bu tür projelerde çok sayıda insan ve dolayısıyla büyük miktarda para gerekiyor ki bu da sektörde kolayca sağlanamıyor,” açıklamasında bulundu.

Oyun İçin Yeni Yöntemler ve Kaynak Yönetimi

Wyrdsong, tarihi ve süpernatürel unsurlarla dolu bir yapı olarak, Portekiz’de Şövalyelerin Templer’in oluşum yıllarında geçiyor. Oyun başlangıçta açık dünya olarak tasarlansa da, bu plan, geliştirilmesi ve keşfedilmesi daha kolay olan bir harita ile değiştirildi. Gardiner ayrıca, oyunun ölüm sonrası yaşamı keşfeden hikayesi doğrultusunda roguelite sisteminin eklendiğini de söylerken, bu yeni unsurun projeye nasıl bir katkı sağlayacağını vurguladı.

Projeyi Devam Ettirmek İçin Umutlar

Gardiner, proje ile ilgili olarak mücadele etmeye devam ettiklerini ancak geleceğin “çok zor” olduğunu kabul ediyor. “Kısıtlı bir ekibimiz var ve oyunun finansal destek ya da yayımlama teklifleri alması için çalışmaya devam ediyorum,” diyen Gardiner, bu yıl içerisinde yeni bir yatırım bulma umudunu koruduğunu sözlerine ekledi. “Birçok kişi, bu kriz durumunun 2025’te sona ereceğini düşündü ama ben bu gerçeği göremiyorum,” diyerek ekledi.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri