Fallout’un Yaratıcısı, Kayıp Arşivi Hakkında Konuştu
Fallout serisinin yaratıcısı Tim Cain, ilk geliştirdiği ve yayımladığı stüdyoda, Interplay’de geçirdiği günlerden kalan notları, kodları ve prototipleri “imha etmesi” yönünde zorlandığını açıkladı. Bu durum sonucunda, orijinal kaynak kodu ve varlıkların tamamen kaybolduğu belirtildi.
Varsayımların Ötesinde Bir Gerçeklik
Bir YouTube videosu‘nda bu durumu açıklayan Cain, Fallout stüdyosundan ayrıldıktan sonra, tüm arşivini imha etme zorunluluğu olduğunu öğrendi. Stüdyo tarafından “arşiv bekçisi” olacağı söylenmişti, fakat daha sonra bu arşivin kaybolduğunu öğrenmişti.
Cain, hatırlatmakta bulundu: “Birçok organizasyon arşiv bekçisi olma iddiasında bulunuyor ama çoğu bunu kötü yönetiyor. Onların koruması altındaki varlıkları kaybediyorlar. Bu, kariyerimde birçok kez başıma geldi.”
Kaybolan Varlıklar ve Endişeler
Cain, öz geçmişinde yaşadığı bu deneyimin, GOG‘un korunma çalışmaları gibi projelerin ne kadar önemli olduğunu gösterdiğini dile getirdi. “Kayıp olan varlıkların sayısı beni üzüyor. Bunların hepsi dijital formdaydı ve imha edilmem gerekiyordu,” diyerek duygularını paylaştı.
Özellikle geçmişte çıkan oyunların kaynak kodlarının ve sanat varlıklarının kaybolduğuna dikkat çeken Cain, “70’ler, 80’ler ve 90’lardaki birçok oyunun kodu ve sanat eseri kayboldu. Belki de şu anda 2000’ler ve 2010’larda da aynı şey yaşanıyor. Kaybolacak çok şey var,” ifadesini kullandı.
Fallout dizisinin Amazon’un dizi uyarlaması hakkındaki düşüncelerini de aktaran Cain, “Muazzam setler, harika prodüksiyon değerleri ve olağanüstü aksesuarlar vardı. Oyunun gerçek hayatta canlandırılmasını izlemek şaşırtıcıydı,” şeklinde yorumda bulundu.
Son olarak, Bethesda hakkında da küçük bir not düştü; The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered oyununu beş gün önce piyasaya sürdü ve bu oyun şimdiden 4 milyondan fazla oyuncuya ulaştı. Ancak Bethesda, oyunun mod desteği sunmayacağını belirtmiş olmasına rağmen, çok sayıda modun zaten kullanıma sunulduğu bildiriliyor.