SON DAKİKA

Oyun

“Final Fantasy Tactics – Ivalice Günlükleri’nin Yeniden Yapımı Arasındaki Sırlar”

1997 yılında piyasaya sürülen klasik PlayStation strateji RPG’si Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles için güncellenmiş bir versiyon yakında oyuncularla buluşacak. Üstelik, bu remake’in bazı orijinal ekibin üyeleri tarafından yapıldığı belirtiliyor.

Projenin direktörü Kazutoyo Maehiro, “Final Fantasy Tactics, benim oyun tasarımcısı olma yolunda hayatımı adadığım ilham kaynağım oldu,” diyor. “Oyun, benim için duygusal bir temel taş olmaya devam ediyor ve bu nedenle çok değerli.”

The secrets behind Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles’ makeover

Orijinal oyunda Skript, Senaryo Yazarı ve Editör olarak görev yapan Yasumi Matsuno gibi diğer ekip üyeleriyle birlikte, bu remake’in güvenli ellerde olduğu konusunda şüphe yok. Bu sayede yeni oyuncular, güncellenmiş ve eklenmiş diyaloglar, seslendirme ve hızlı bir kullanıcı arayüzü gibi özelliklerle zengin bir hikaye deneyimleme şansına sahip olacak.

Ivalice’i Yeniden İnşa Etmek

Maehiro, oyunu birkaç yıl önce yeniden oynadığında, onun ne kadar etkileyici olduğunu bir kez daha fark etti. “Günümüz oyunlarıyla karşılaştırıldığında bile mükemmel oyun tasarımı ve derin hikayesiyle etkileyiciydi,” diyor. Ancak, modern platformlarda erişimin zorlaştığını da kabul etti. “Bu harika oyunu yeniden canlandırmak istediğimi hissettim. Bu benim için yeni nesil oyuncuların deneyimlemesi için önemli bir motivasyondu.”

Geliştirme süreci zorluklarla doluydu. Saf sadakat isteyen oyuncular, klasik versiyonu seçme seçeneğine sahipken, hem bu versiyonu hem de Geliştirilmiş versiyonu oluşturmanın zorlukları, orijinal veri ve kaynak kodunun artık mevcut olmamalarından kaynaklandı. Maehiro, “Bu dönemde bu durum oldukça yaygındı,” diyor. “İyileştirme yapmak ya da yeni bir dil eklemek istediğimizde önceki kodları üzerine yazmak zorundaydık.”

“Modern oynanabilirlik standartlarını karşılamak ve orijinaline sadık kalmak için en iyi yol onu yeniden inşa etmekti.” – Kazutoyo Maehiro, Direktör, The Ivalice Chronicles

Maehiro, “Klasik versiyon orijinal oyunu yeniden yaratmayı hedeflediğinden, bir emülatör kullanma seçeneğimiz vardı,” diyor. “Ancak bu yöntem, orijinal oyunu yeniden yaratma amacımız için detaylı iyileştirmeler yapmamıza izin vermeyecekti. Bu nedenle, en iyi yolun oyunu yeniden inşa etmek olduğuna karar verdik.”

Orijinal oyun yeniden inşa edildikten sonra klasik versiyon ortaya çıktı ve sonrasında geliştirilmiş versiyon için güncellendi. Bu sıkı çalışma, tüm iyileştirmeler ve değişiklikler için sağlam bir temel sundu ve böylece oto-kaydetme işlevi gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri yapma imkanı doğdu, ayrıca zaman kısıtlamaları nedeniyle orijinalden çıkarılan unsurlar da geri eklenebildi.

Maehiro, “Orijinal oyunda karakter diyaloglarını kesmek zorunda kalmıştık,” diye ekliyor. “Bu benim için oldukça üzücüydü, bu nedenle bu kez genel hikaye eklemeleri ve düzenlemeleri yaparak diyaloglar ekledik.”

“Oyun tasarımı mükemmel olsa bile, kontroller harika değilse, insanlar bunu takdir etmeyecek.” – Kazutoyo Maehiro, Direktör, The Ivalice Chronicles

Maehiro, “Orijinal oyunda bazı karakterlerin işe alındıktan sonra çok nadir konuştuğunu hatırlıyorum, ama burada savaşlar boyunca diyalog ekleyerek bu durumu geliştirdik. Özellikle Agrias, Cid ve Mustadio gibi karakterlerin belli savaşlara girmesi durumunda konuşma şansları artırıldı.” diyor. Bu diyaloglar, karakterler arası etkileşimleri zenginleştirmekle kalmayıp, hikayenin kalbine de dokunuyor.

Arayüz de gözden geçirildi; geliştirilmiş versiyon, tamamen grafiksel bir yenileme aldı. Maehiro, “Amacımız, Final Fantasy Tactics’i günümüzde oynamanın en iyi çözümünü oluşturmak idi,” diyor ve özellikle kontrolün önemini vurguluyor.

Taktiksel Sesler ve Hikaye Derinliği

Seslendirme ile birlikte hikayenin neden bu kadar önemli bir odak noktası haline geldiği de önemli bir detay. Maehiro, “Seslendirme eklemek istememizin yanı sıra, diyalogları tamamen doğal hale getirmek için yeniden düzenleme yapmak zorundaydık,” diyor. “Sesler ekrana geldiğinde, oyuncuların bu karakterleri unutulmaz bir şekilde canlandırdığını hissettim.”

Hikayenin keşfi için de State of the Realm adlı yeni bir özellik tanıtılıyor. Bu özellik, bölümler arasında bilgi ve anlatı detaylarını sunuyor ve oynanışı zenginleştiriyor. Maehiro, “Bu durumu düzene koyarak, oyuncuların hikayeyi daha iyi anlamalarını sağladık,” diyor.

Oyuncular, Ivalice halkının karşılaştığı küçük sorunları çözmek için mini oyunlar aracılığıyla Errands özelliğini deneyimleyebilecekler. Maehiro, “Errands, benim için çok önemli çünkü orijinal oyunun geliştirilme sürecinde üzerinde çalıştığım bir özellikti,” diyerek, “Oyun içinde hem hikayenin bir parçası hem de bir mola unsuru olarak var olabilen bir mekanizma yarattığımızı düşünüyorum.” diyor.

Taktik İpuçları ve Stratejiler

Oyundaki Stratagems for Battle özelliği, yeni başlayanlar için strateji tavsiyeleri sunuyor. Üretici Shoichi Matsuzawa, “Başlangıçta, Okçuyu Şövalye Sanatları ile birleştirmeni öneririm,” diyor. “Özellikle Rend Weapon kullanarak düşmanlarının silahını kırabilirsin.”

Matsuzawa, “Eğer karakterinin eylem yeteneklerinden emin değilsen, onların İtem seçeneğini kullanarak hızlıca işlev kazandırabilirsin,” diyerek, “Bu iki seçimle birlikte yeniden eğitmek, dikkatli bir ilerleme sağlayacaktır,” diye ekliyor.

Maehiro ise, “Karakterlerinizi ayrı yollarla ilerletmek birçok stratejik avantaj sağlayabilir,” diyerek, “Kendi taktiklerinizi geliştirmeye cesaret edin, çünkü bu, oyun deneyiminizi zenginleştirecektir,” önerisinde bulunuyor.

“28 yılın ardından bile bu oyunun birçok hayranı tarafından hala sevilmesi bizim en büyük gururumuzdur.” – Kazutoyo Maehiro, Direktör, The Ivalice Chronicles

Yeni ve eski oyuncular için heyecan verici bir bağlayıcılık sunan bu remake, 30 Eylül’de PS5 ve PS4’te piyasaya sürülecek. Maehiro, “Oyun hala pek çok hayran tarafından sevilirken, bir dahaki nesil için yeniden canlanmasını görmek benim için bir onur,” diyerek sözlerini tamamlıyor.

Final Fantasy Tactics, aynı zamanda Final Fantasy serisinin bazı başlıca ögelerini içerirken, aynı zamanda tam bir hikaye ile de sunulmaktadır. Matsuzawa, “Bu oyun, yeni başlayanlar için harika bir giriş noktasıdır ve umarım deneyirsiniz.” diyerek yeni nesil oyunculara hitap ediyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri