SON DAKİKA

Oyun

Gaming’i daha verimli hale getirmek için 22 yaşındaki kişi Roblox geliştirici araçları oluşturuyor.

22 Yaşındaki Girişimci, Oyuncu Geliştiricilerine Destek Olacak Bir Platform Kurdu

Zander Brumbaugh, 12 yaşındayken Roblox’u keşfetti.

Hızla, platformda oynamaktan kendi kullanıcı tarafından oluşturulan içerikler ve oyunlar oluşturmaya geçti.

“Kendi geliştirdiğim oyunlar, başlıklarının ziyaretçi sayısı 500 milyondan fazlaya ulaştı ve bazıları 80,000’e kadar eşzamanlı kullanıcıya ulaştı,” diye açıkladı TechCrunch’a.

Brumbaugh, Roblox’un hala geliştirici araçlara ihtiyaç duyduğunu fark etti, LiveOps, A/B testi yetenekleri ve gerçek zamanlı analitikler için etkili araçlar gibi. Ayrıca, Netflix, Paramount ve NBCUniversal gibi eğlence stüdyoları için danışman olarak görev yaparken, “Gamebeast burada devreye girdi,” dedi.

Geçen yılın sonlarında piyasaya sürülen Gamebeast, Ocak ayında araçlar oluşturmaya başladı. Geliştiricilere, oyunlarını yeni bir sürüm yayınlamadan veya kullanıcının devam eden bir oyununu kesintiye uğratmadan değiştirmelerine olanak sağlayan bir canlı işletim araçları platformu sunuyor. Gamebeast, 40’tan fazla oyun geliştiriciyle çalıştığını ve hatta no-code platformunun savunmada nasıl kullanılabileceğine dair ABD askeri ile görüşmeler yaptığını söylüyor.

Bu girişim, J2 Ventures liderliğindeki 3.7 milyon dolarlık bir ön tohum yatırım turunu duyurdu.

Gamebeast, Speed-Genel adresli a16z Games hızlandırma programının bir parçası olan Speedrun’a katıldıktan sonra şirket için fon toplamaya başladı. Ardından, Speedrun Demo Günü materyallerini gören lider yatırımcı J2 Ventures ile tanıştı.

“Gamebeast, oyun endüstrisinin geleceği için hem yenilikçi hem de oyuncuların değişen ihtiyaçlarına derinden bağlantılı bir vizyon sergiliyor,” diye açıkladı J2 Ventures Genel Ortağı Christine Keung. “Tüm çok oyunculu oyunların yapay zeka destekli ve gerçek zamanlı optimize edildiğini Anticipate ve Gamebeast’in geliştirici platformunun sınırları zorlamasını bekliyoruz.”

Roblox’un milyonlarca geliştiricisi, aylık kullanıcı sayısı milyonlarca ve kullanıcıları eğlendirmek için milyonlarca dolar ödeniyor. Doğal olarak, diğer şirketler yakında bu alanda ortaya çıkacak ve piyasadan pay kapmak isteyecektir.

22 yaşındaki Brumbaugh, her zaman hayal ettiği yolda ilerliyor. Ailesinden biri olarak kolejde okuyan ve ileri dereceler için mücadele eden ilk kişi olmak istedi. Bir kurucu ve bilim insanı olmak istedi. Roblox oyunları hakkında bir kitap yazdı, üniversitelerde ve online olarak oyunlar hakkında dersler verdi ve hala şirketi yönetirken Washington Üniversitesi’nde bilgisayar bilimi alanında yüksek lisansını tamamlıyor.

Gamebeast, dört kişilik bir ekip ile başladı ve bugün 16 çalışana sahip. Yeni sermaye, geliştiriciler için ürün özelliklerini genişletmek ve yeni platformlara destek sağlamak için kullanılacak.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri