God of War Ragnarök’ta Yeni Hints Özelliği Kullanıcılarla Buluştu
God of War Ragnarök, iki yıl aranın ardından Sony Santa Monica stüdyosu tarafından konsollara gelen yeni güncellemeyle, oyuncuların puzzle ipuçları konusunda daha az rahatsız olmasını sağlayan bir özelliği tanıttı. Bu geliştirme, ilk olarak Eylül ayında PC sürümünde kullanıma sunulmuştu.
Puzzle İpuçları Eleştirileri Yüzden Geliştirme
God of War Ragnarök, 2021 yılında çıkış yaptığında, oyuncuların en çok eleştirdiği konulardan biri olan puzzle ipuçları mekanizması büyük tepki toplamıştı. Kullanıcılar, yeni bir puzzle ile karşılaştıklarında hemen aldıkları ipuçlarının, oyun deneyimlerini olumsuz etkilediğini belirtmişlerdi. Eurogamer yazarlarından Victoria Kennedy, bu durumu şu ifadelerle özetlemişti: “Oyun ilerledikçe gelen bu ‘ipuçları’ bir türlü kesilmiyor.”
Konsol Güncellemesiyle Hedeflenen Kullanıcı Deneyimi
God of War Ragnarök’un Eylül ayında gerçekleşen PC lansmanında, Sony Santa Monica’nın bu eleştirileri dikkate alarak oluşturduğu yeni bir özellik tanıtılmıştı. Bu özellik, puzzle ipuçlarının sıklığını azaltarak, oyunculara daha fazla özgürlük tanımayı hedefliyordu. Şimdi ise, bu özellik PS5 kullanıcıları için de kullanılabilir hale geldi.
Oyun, aynı zamanda 06.00 güncellemesi ile birçok yeni özelliği de bünyesine kattı. Bu güncelleme, yeni Ses Açıklamaları erişilebilirlik seçeneği, bug düzeltmeleri ve PS5 Pro özelleştirmeleri gibi önemli iyileştirmeler içeriyor. Ayrıca, 60fps’de çalışan Favour Quality modunu etkinleştirebilecekleri yeni bir mod eklenmiş ve değişken yenileme hızı monitörlerinde kare sayısının açılmasına olanak tanınmış durumda.
God of War Ragnarök’un PC sürümü üzerinde yapılan incelemelerde, Digital Foundry, oyunun yeni optimizasyonlarından övgüyle bahsetmiş ancak bazı kenar durum sorunları da gözlemlemişti.