SON DAKİKA

Oyun

“Helldivers 2’nin Patronu: Sektör Gereksiz Sert İşten Çıkarmalarla Yüzleşiyor, ‘Battle Royale’a Koşuyoruz”

Oyun Sektöründeki İşten Çıkarmalara Sert Tepki

Helldivers 2 yaratıcı direktörü Johan Pilestedt, video oyun endüstrisindeki son işten çıkarmaların “gereksiz yere sert” olduğunu dile getirerek, şirketlerin gelecekte aynı acı döngüden kaçınmak için dersler çıkarması gerektiğini vurguladı.

GDC 2025’te düzenlenen bir oturumda konuşan Pilestedt, işten çıkarmaların çoğunlukla yöneticilerin trendleri takip etme kararıyla meydana geldiğini belirtti. Özellikle bazı battıl royale oyunlarının başarı sağlamasıyla birlikte birçok geliştirici benzer yapımlara yöneliyor.

Çeşitlilik ve Yenilik Üzerine Vurgular

Pilestedt, video oyunu sektörünün daha fazla risk alması ve çeşitli oyunlar yapması gerektiğini savundu. “Daha fazla insan oyun oynarken, neden hala iş yapamıyoruz? Bu durum gerçekten saçma,” dedi.

“Herkes aynı tür oyunları yapmaya çalışıyor. Eğer herkes battıl royale yapmak yerine farklı oyunlar üretecek olursa, şu anki durumla karşılaşmayız,” diye ekledi.

Risk Almanın Önemi

Geliştirici ekiplerinin karşılaştığı işten çıkarmaların çoğunun altında, hangi projelerin yeşil ışık alacağına karar veren kişilerin risk almaktan kaçınması yatıyor. Pilestedt, birçok yayıncının güvenli bahislere yöneldiğini ve bunun stüdyolar için bir ölüm cezası olduğunu ifade etti.

“Biz risk almadan başarı sağlayamayız. Helldivers’ın başarılı olacağını düşünen az kişi vardı, ama işte buradayız.” şeklinde konuştu.

Pilestedt, oyun tasarımı hakkında da “deneyimlerin keskin olması gerektiği” yorumunda bulundu. “Eğer her şeyi dengelemeye çalışırsanız, ilginç bir oyun ortaya çıkaramazsınız. Eğer her şeyi aşırı şekilde düzleştirirseniz, kuru bir şey olur,” dedi.

Oyun endüstrisi, gereksiz yere birbirine benzer yapımlar yaratmak yerine, kendi tarzlarını ve temellerine uygun projeler geliştirmelidir.

Gelecek İçin Daha Fazla Yenilik Gerekiyor

Oturumunu kapatırken, Pilestedt oyun endüstrisinin daha fazla risk alma cesareti göstermesi gerektiğini belirterek, “Başka stüdyoları taklit etmek yerine, yapmak istediklerinizi düşünün ve bundan cesaret alın,” tavsiyesinde bulundu.

Önümüzdeki süreçte, bir müddet dinlenmeye çekileceğini duyuran Pilestedt, 11 yıl boyunca üstlendiği Helldivers serisi sonrası bir sonraki projeye dönüş yaptıktan sonra, Arrowhead geliştiricisinin yeni oyununu üstlenmeye başlayacak. Bilindiği üzere, bu bilim kurgu oyunu PlayStation için büyük bir başarı elde ederek, sadece üç ayda 12 milyon kopya satmış ve bir Helldivers filmi de yolda.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri