SON DAKİKA

Oyun

Hideo Kojima, Yaşlanmanın Getirdiği Zorlukları ve Yaratıcılığını Sürdürebilme Süresini Düşünüyor: Death Stranding Stüdyosu Zor Dönemden Geçiyor

Kojima’nın Gelecek Üzerine Düşünceleri

Oyun dünyasının efsanevi ismi Hideo Kojima, yaşının ilerlemesiyle birlikte yaratıcılığının süresi üzerinde düşünmeye başladı. Kojima, kreatif kalma arzusunu sosyal medya üzerinden yaptığı bir paylaşımda dile getirerek, “Bu yaşta, yaratıcılığımın ne kadar süre devam edeceğini düşünmeden edemiyorum,” ifadelerini kullandı.

Kojima, %Ridley Scott: A Retrospective% adlı bir eseri satın almasının ardından bu düşüncelere kapıldığını belirtti. “Sadece 10 yıl mı, yoksa 20 yıl mı daha yaratıcılığımı sürdürebileceğim? Her gün zamanla yarışıyormuşum gibi hissediyorum,” dedi. Bununla birlikte, 87 yaşındaki Ridley Scott’ın hala aktif olarak çalıştığını ve 60’lı yaşlarının ortalarında iken yaratmış olduğu Gladiator gibi eserler ürettiğini hatırlattı.

Yeni Projeler ve Yaşlanmanın Getirdikleri

Kojima, bu yaşına kadar geçirdiği zorlu süreçler ve sağlık sorunlarının ardından oyun dünyasına dönüş yapma kararını almıştı. Geçtiğimiz Şubat ayında, Physint adını verdiği yeni oyun projesini duyurmasının ardında, kendi ölümlülüğü hakkında düşünmeleri etkili olduğunu açıkça ifade etti. “En alt düzeyde iken, oyun yapma yeteneğimin kaybolduğunu hissettim. Bir vasiyet bile yazdım. Ancak 60 yaşıma girdim ve 10 yıl içinde 70 olacağım. Emekli olmayı hiç istemiyorum,” sözlerini kullandı.

Yaratıcılığını sürdürme isteğiyle dolu olan Kojima, yeni projeler geliştirmek istediğini belirtse de, hayranlarının yoğun talepleri doğrultusunda önceliklerini değiştirmeye karar verdi. Bu sıralar studyonun ana odağı, Death Stranding 2: On the Beach ve Microsoft destekli OD projeleri üzerine yoğunlaşmış durumda. Özellikle Death Stranding 2’nin bu yıl içinde piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Sıcak Gelişmeler ve Crunch Zamanı

Kojima’nın yaratıcılığı üzerine düşündükleri, stüdyosunun resmi olarak crunch mode‘a geçtiğini açıklamasıyla daha çok gündeme geldi. Bu ifade, oyun geliştirme sürecinin en zorlu ve yoğun dönemini ifade ediyor. “Şu anda, oyun geliştirme sürecinin hem fiziksel hem de zihinsel olarak en zorlayıcı dönemini yaşıyoruz,” diye ekledi.

Kojima, kendi sosyal medya hesaplarında, oynanışı kaydetme, Japonca seslendirme çalışmaları ve diğer pek çok görevle boğuştuğunu belirtti. “Yazı yazmadan, görüşmelere, açıklamalara ve oyun dışı çalışmalara kadar her yerde birikmiş işler var. Bu süreç gerçekten zor,” dedi.

Kojima’nın zamanı oldukça yoğun görünüyor. Death Stranding 2, OD ve Physint projelerinin yanı sıra, yeni bir Physint filmi ve Death Strandingin canlı aksiyon film adaptasyonunda da yer alıyor. Bu projelerin A24 ile yapılan ortaklık ile gerçekleştirildiği belirtiliyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri