Uzun bir bekleyişin ardından, Hollow Knight: Silksong, Team Cherry’nin sevilen yan kaydırmalı aksiyon oyunu Hollow Knight’ın devam oyunu nihayet yayınlandı. Bu yeni oyunda, serinin temel unsurlarını ve yan kaydırmalı keşif-aksiyon türünün bazı önemli unsurlarını genişleten birçok değişiklik ve yenilik bulunuyor.
Silksong, iyileşmeyi tamamen yeni bir taktiksel karar haline getiriyor
Hollow Knight’ın iyileşme sistemi, savaşların temposunu ayarlamanın yanı sıra her çatışmada yoğun bir risk-ceza hesaplaması oluşturmanın önemli bir parçasıdır. Yeterince Ruhunuz varsa, her an bir sağlık puanını yenileyebilmek için daima durmak zorundasınız. Bu süreç önceki oyundaki kadar çetrefilli değil. Silksong, daha hızlı ve esnek bir iyileşme sistemi sunuyor; düşmanlara vurarak İpek topluyorsunuz. Düğmeye bir kez basmak, hava da dahil olmak üzere her yerde kullanabileceğiniz Bağla adındaki bir iyileşme hareketini aktifleştiriyor. Tek seferde üç sağlık puanı kazanıyorsunuz, ancak yalnızca ipeğiniz dolu olduğunda iyileşebiliyorsunuz ve iyileşme her zaman tüm ipiğinizin gitmesine neden oluyor.
Düşmanlar daha zeki ve savunmacı
Düşmanlar, sıklıkla feint yaparak, geri çekilerek ve saldırılarınızı engelleyerek karşılık veriyor. Bu da hareketlerinizi düşünmenizi ve dikkatlice savaşmanızı gerektiriyor. Hollow Knight’daki düşmanlar çoğunlukla yarı-zombi gibi görünmesine rağmen, Silksong’daki düşmanlar daha agresif ve tehlikeli, ancak çoğu hala zekâlarını koruyor.
Platform geçişleri hızlı, çevik ve kolay
Hornet, Hollow Knight’ın kahramanına göre çok daha atletik. Platform kenarlarına tutunarak kendini yukarı çekme yeteneğine sahip. Bir platformun kenarından doğrudan bir sonraki yüke sıçrayabilir, bu da platform geçişlerini önemli ölçüde hızlandırıyor. Ayrıca, mantıksal geçişlerin, tehlikeli bir düşmanı hızla atlattığınızda invincibility yineçleri sağladığı görülüyor.
Pharloom’da birçok yan karakter ve daha belirgin yan görevler var
Hollow Knight’ın harabesinden farklı olarak, Silksong’un geçtiği Pharloom dünyası oldukça canlı. Yolculuğunuz sırasında birçok karakterle karşılaşacaksınız; bunların bir kısmı size yan görevler verecek. Görevleriniz artık menünüzde izleniyor. Bu, Hollow Knight’taki minimalizmin aksine daha belirgin bir yapı sunuyor.
Düşmanlarınız için tuzaklar kurabilirsiniz
Hornet’in daha önce size karşı kullandığı tüm yetenekleri de açabileceksiniz. Bunlar arasında düşmanların üstüne patlayıp etkili olan ip tuzakları, fırlatma bıçakları ve çeşitli seçenekler bulunuyor. Farklı savaşları yaklaşım tarzınıza göre şekillendiren zengin bir araç yelpazesi olacak.
Pharloom, kendi tuzaklarını da barındırıyor
Pharloom, ölümcül tuzaklarla dolu. Ayrıca, bazı yerlerde özellikle haince mekanizmalar yer alıyor. Hollow Knight bazı zamanlarda kırılabilir zeminler sunarken, Silksong’da dikkatli olmanız gerekiyor; aksi takdirde bir tripwire’ı kırıp dikenler tarafından yaralanabilirsiniz.
Karakter geliştirme seçenekleriniz oldukça fazla
Buna ek olarak, Hornet’in macerası boyunca açacağı Takılar da bulunuyor. Takılar, savaş stilinizi baştan sona değiştiriyor. Örneğin, Yolcu takısı hızlı ama kısa menzilli saldırılar sağlarken, Canavar takısının saldırıları daha geniş bir alanı kapsayabiliyor.
Oyun, birçok görsel detaylarla dolu
Uzun bir geliştirme süreci geçiren Team Cherry, harika küçük detaylar eklemeye zaman buldu. Örneğin, yendiğiniz düşmanların parçalarını küçük karıncaların taşıdığını izleyebilirsiniz. Bir de müzik aleti olan Needolin’i açtıktan sonra, farklı karakterlerle çaldığınızda neler olacağını görmek için denemeler yapmalısınız.
Bu haber, Hollow Knight: Silksong’da keşfedeceklerinizin sadece yüzeyini çiziyor. Pharloom’un hac yolunda yolculuğunuza şimdi başlayabilirsiniz; oyununuzu PlayStation Store‘dan alın!