Atari’nin Yeniden Hayat Bulan Klasiklerinden: I, Robot
Atari, 1984 yılına ait efsanevi nişancı oyunu I, Robotu yeniden tasarlayarak oyuncuların beğenisine sunmaya hazırlanıyor. Ünlü tasarımcı Jeff Minter tarafından yapılan bu seyirsel yeniden yorumlama, ilkbaharda piyasaya sürülecek.
Unhappy Interface Robot #1984
Orijinal oyun, oyuncuları kendi bilincinin farkında olan bir robotun kontrolünü üstlenmeye davet ediyordu. Olaylar, bu robotun Büyük Biraderin görücü gözünü yok etmesini sağlamak için platformlar arasında gezinmesi üzerine kuruluyordu. Oyuncular, her seviyede özel kırmızı blokları bulup güçlü bir lazer ateşlemeliydi ve dikkat edilmesi gereken önemli bir detay, göz açıkken zıplamanın anında ölümle sonuçlanmasıydı.
Yeni ve Eğlenceli Oyun Mekanikleri
Minter’ın yeniden yorumladığı versiyon, temel mekanizmayı korurken, oyuncuların sahnelerdeki tüm karoları çevirmelerini gerektiren yeni bir aksiyon mekanizması ekliyor. Atari, yaptığı duyuruda, “Karoları geçmeyi başardığınızda, bir tüpün içine dalmalı ve yolunuza çıkan düşman şekillerini yok etmeniz gerekecek.” diyerek oyun dinamiklerini özetliyor.
55 Seviye, Bonus Aşamalar ve Daha Fazlası
Oyun, 55 seviye ve ek bonus aşamalarla dolu olacak. Atari, ayrıca çevrimiçi lider tabloları, prosedürel müzik ve Minter’ın tanınan görsellik anlayışına sahip bolca psikedelik içerik sunacak. Ek olarak, oyuncuların I, Robot’un çeşitli manzaralarını ve seslerini rahatça keşfetme imkanı bulacakları düşmansız UNGAME modunu da deneyimleme fırsatına sahip olacaklar.
Çeşitli Platformlarda Yayınlanacak
I, Robot henüz kesin bir çıkış tarihine sahip olmasa da, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5 ve Atari VCS platformlarında bu ilkbahar kullanıcıların beğenisine sunulacağı bildirildi. Eğer Minter’ın eserlerini daha fazla keşfetmek isterseniz, geçtiğimiz yıl çıkan Llamasoft: The Jeff Minter Story isimli mükemmel etkileşimli müze deneyimine göz atabilirsiniz.