SON DAKİKA

Oyun

“Judas — Ken Levine, oyuncu eylemlerinin kimin kötü adam olacağını nasıl belirlediğini detaylandırıyor”

Oyun Geliştirici Ekibi, Judas Hakkında Yeni Detaylar Paylaştı

Uzun bir süredir sessiz kalan oyun geliştirici ekibi, merakla beklenen Judas oyunu hakkında yeni bilgiler vermeye başladı. Yapılan açıklamada, geliştirme sürecinin yoğunluğu nedeniyle marketing materyalleri hazırlamaya odaklandıklarını belirttiler. Ancak, oyuncularla daha doğrudan bir ilişki kurma isteğiyle geliştirici günlüğü yayınlama kararı aldılar.

Villainy Özelliği Tanıtıldı

Kısa süre önce önemli bir aşama kaydettiklerini duyuran ekip, Villainy adı verilen özelliği tamamladı. Bu özellik, Judas‘ta kritik bir rol oynamakta. Ekip, oyuncuların BioShock oyunlarındaki sabit kötü karakterlerin aksine, Judas‘ta davranışların ve tercihlerinin, Big 3 adı verilen ana karakterlerle olan ilişkilerini nasıl etkilediğini keşfetmelerine olanak tanıyacak. Yeterince göz ardı edilen bir karakter, zamanla kötü karakter haline gelebilecek ve oyuncuların hedeflerine karşı yeni güçler kazanacak.

Yapılan testlerle, oyuncuların bu özelliği deneyimleme fırsatı bulduğunda, kararlarının nasıl sonuçlar doğurduğunu keşfettikleri ve karakter motivasyonları hakkında daha fazla bilgi edinmek istedikleri belirtildi.

Karakter İlişkileri Derinleşiyor

Ekip, Judas‘ta karakterler arasındaki ilişkilerin derinleşmesini istediklerini vurguladı. Middle Earth: Shadow of Mordor oyunu gibi bir Nemesis Sistemi içerisinde karakterlerle daha yakın ilişkiler oluşturmayı hedefliyorlar. Bu bağlamda, oyuncuların kaybetmenin ne anlama geldiğini daha iyi anlaması hedefleniyor.

Judas’taki karakterler, oyuncuların oyun içerisindeki seçimlerine tepki verecek ve dostluk ilişkisini geliştirecek. Big 3, oyuncuların hangi karakterle daha çok etkileşimde bulunduğunu gözlemleyerek, aralarındaki dinamikleri değiştirecek.”

Yeni Anahtar Sanat

Geliştirici ekip, aynı zamanda oyunun yeni anahtar sanatını da paylaştı. Drew Struzan‘ın ünlü poster stillerinden ilham alan sanat çalışması, oyunun geniş karakter kadrosunu yansıtıyor. Ekibin açıklamasına göre, “Oyun, 100’den fazla konuşma alanı olan bir kadroya sahip ve bu görselin detayları her bir karakterin önemini vurguluyor.”

Judas‘ın çıkış tarihi hakkında henüz net bir zaman verilememekle birlikte, ekip tamamen oyuncuların bağlayıcı bir deneyim yaşaması adına çalışmayı sürdürüyor. Beklentiler oldukça yüksek ve geliştirici ekip bu beklentileri boşa çıkarmamak için büyük bir özveriyle çalışıyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri