![]() |
Keiji InafuneJapon oyun sanatçısı ve Capcom’da yapımcı
Doğum Tarihi: 08.05.1965
Ülke: ![]() |
İçindekiler:
- Erken Hayatı ve Kariyeri
- Capcom’a Katılımı
- Mega Man’ın Yaratılması
- Mega Man Tasarımı
- Capcom’dan Ayrılışı
Erken Hayatı ve Kariyeri
Japon oyun sanatçısı ve Capcom’da yapımcı olan Keiji Inafune, 8 Mayıs 1965 tarihinde Japonya’nın Osaka şehrinde doğdu. Liseyi bitirdikten sonra sanata olan tutkusunu takip ederek Naniwa Sanat Koleji’ne gitti.
Capcom’a Katılımı
22 yaşındayken, 1987 yılında Inafune, Capcom’a ressam olarak katıldı. İlk önemli projesi “Street Fighter” oldu ve bu oyun dünya çapında bir fenomen haline gelerek popüler bir dövüş oyunu serisi başlattı. Grafik tasarımcısı olarak Inafune aynı zamanda “Mega Man 2” üzerinde de çalıştı.
Mega Man’ın Yaratılması
Capcom, özellikle Nintendo’nun Famicom ailesine yönelik aile içi oyun bilgisayarlarının artan popülaritesini fark etti. Şirket, bu platform için bir bayrak gemisi oyun serisi oluşturmayı amaçladı. 1987 yılında Inafune, Kuzey Amerika’da Mega Man olarak bilinen “Rockman”ın geliştirilmesinde baş sanatçı oldu.
Mega Man Tasarımı
Inafune, Mega Man’ın çizimleri, konsept sanatı ve piksel grafiklerinden tamamen sorumluydu. Oyunun logosunu, kapak tasarımını ve talimat kılavuzunu tasarladı. Karakterin ikonik mavi rengi ona “Mavi Bombacı” lakabını kazandırdı. Japon animasyonundan ve Mario gibi popüler karakterlerden etkilenen Inafune, görsel olarak çarpıcı bir baş kahraman yarattı.
Capcom’dan Ayrılışı
31 Ekim 2010 tarihinde Inafune, Capcom’dan ayrıldığını duyurdu. İki on yılı aşkın başarılı bir kariyerin ardından, bağımsız projelere devam etmek üzere ayrıldı. Bu projeler arasında “Mighty No. 9” video oyununun geliştirilmesi de bulunmaktaydı.