SON DAKİKA

Oyun

Kraliyet Shakespeare Şirketi’nden İlk Video Oyun Uyarlaması: Eski GTA Geliştiricisi ile İş Birliği

Kraliyet Shakeapeare Şirketi’nin İlk Video Oyunu: Macbeth Uyarlaması

Kraliyet Shakespeare Şirketi, tarihindeki ilk video oyununu geliştirdi. Ancak bu oyun, beklenildiği gibi bir Shakespeare uyarlaması değil. Lili adındaki oyun, Macbethin modern bir yorumunu sunuyor ve geliştirici iNK Stories ile gerçekleştirdiği bir iş birliği ile hayata geçiriliyor. Oyun, günümüz İran’ında geçiyor ve baş karakter Lili, Lady Macbeth’ten ilham alarak tasarlandı.

Egzotik Bir Hikaye: Lady Macbeth’in Modern Yüzü

iNK Stories, oyunu neo-noir “ekran yaşamı gerilim filmi” olarak tanımlıyor. Bu yenilikçi yaklaşım, Zar Amir gibi Cannes En İyi Kadın Oyuncu ödüllü bir ismin Lili’ye hayat vermesi ile zenginleştiriliyor. Navid Khonsari, iNK Stories’in kurucu ortağı, oyunun bilgisayar ortamında geçen bir hikaye olduğunu belirtiyor. “Hedefimiz daha geniş bir kitleye ulaşmak ve oyun oynamayı düşünmeyen insanları da içine çekmek,” diyor Khonsari.

Khonsari, GTA geliştiricisi Rockstar’da sinematik direktör olarak çalıştıktan sonra, eşi Vassiliki Khonsari ile birlikte iNK Stories’i kurdu. Şirket, İran Devrimi’nde geçen BAFTA adaylığı olan oyunu 1979 Revolution: Black Friday ile tanınır hale geldi.

Macbeth’in Kapsayıcı Yorumu

Şimdi ise RSC ile iş birliği içerisinde bu yorumu gerçekleştiriyorlar. Vassiliki, bu oyunun Macbeth hikayesini interaktif bir deneyime dönüştürmek için büyük bir heyecan kaynağı olduğunu dile getiriyor. “Shakespeare’in eserleri zaman ve kültür açısından varlığını sürdürüyor, ancak böyle bir formda henüz uyarlanmamıştı,” diyor Khonsari.

Oyun, bir hacker olarak Lili’yi tanımayı amaçlıyor. Ancak Lili’yle dostluk kurmak için onun donanımına sızmak, karanlık web ve hükümet gözetimi gibi yöntemleri içeren moral bir belirsizlik sahası sunarak hikayenin içine sürüklüyor. Bu oyun, Lili’nin baskı altındaki yaşamını ve onu kendi içinde hesaplaşmaya iten unsurları keşfetmeyi sağlıyor.

Güncel Temalar ve Shakespeare’in Mirası

Çift, oyunun, Macbeth’in cinsiyet meselelerine ve günümüz kültürel dinamiklerine olan etkilerini de sorguladığını söylüyor. “Kadınların yaşadığı zorluklar, İran’da ve dünya genelinde büyük bir mesele haline geldi,” diyor Navid. “Lady Macbeth’in karakterini, 400 yıl sonra yeniden yorumlarken onun umut ve hırs dolu yanlarını keşfetmek istedik.”

Oyun, özellikle cadılar temasıyla da büyük önem taşıyor. Geliştirme süreci, 2022’de Mahsa Amini’nin ölümüyle birlikte patlak veren protestoların ardından verilen tepkilerle daha da anlam kazanmış durumda. Vassiliki, “Bu, toplumsal ve dijital kaosun bir yansıması oldu,” diyor. “Macbeth ve onun cadıları, bilgi akışını kontrol eden modern figürlere dönüşüyor.”

Kraliyet Shakespeare Şirketi ile iş birliği yapan ekip, Shakespeare’in eserleri ile güncel dünya arasındaki bağları keşfettiğinin altını çiziyor. Vassiliki, “Tiyatroda izleyici ile performans arasında bir etkileşim vardır. Bu interaktif deneyim, oyuncunun ve izleyicinin rolünü daha zengin hale getiriyor,” diyor.

Lili, Macbeth’in özünü koruyarak, izleyicilere daha geniş bir perspektif sunuyor. “Yerli ve küresel bir oyuncu kitlesine hitap etmek zorlu bir süreç, ancak Shakespeare’in özünü korumak en önemli hedefimiz,” diyor Navid.

Zamanın ve kültürün getirdiği zorlukların üstesinden gelmeye çalışan Shakespeare’in hikayeleri, günümüzde de hayat bulmaya devam ediyor.

Lili, hala geliştirilme aşamasında ve bu yıl içinde piyasaya sürülmesi bekleniyor. Belki de bu oyun, video oyunları dünyasında Shakespeare’in yeniden doğuşuna kapı aralayan bir adım olabilir.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri