Deck Nine Games’de İkinci İşten Çıkarma Dalgası
Deck Nine Games, Life is Strange: Double Exposure ve geçtiğimiz yılki The Expanse: A Telltale Series oyunlarının geliştiricisi, yeni bir işten çıkarmalar dalgası gerçekleştirdiğini duyurdu.
Yönetici Direktör Mark Lyons, yaptığı açıklamada, bu kararın “son derece zor bir seçim” olduğunu ve “sektördeki birçok şirketin karşılaştığı zorlu zamanları” yansıttığını belirtti.
Bu Süreçte Etkilenen Çalışan Sayısı Henüz Bilinmiyor
Lyons, açıklamasında, son işten çıkarmaların kaç çalışanı etkilediği veya stüdyonun geliştirme sürecini nasıl etkileyeceği hakkında net bir bilgi vermedi.
Açıklama, “Bugün, yetenekli bazı takım arkadaşlarımızla vedalaşmak zorunda kaldığımızı duyurmanın hüznünü yaşıyoruz.” şeklinde başladı. Lyons, “Bu son derece zor bir karar ve sektördeki birçok şirketin karşılaştığı zorlu dönemleri yansıtıyor.” şeklinde sözlerine devam etti.
Basketbol Topu Gibi İkinci Bir Dalga
Sürecin zorluğuna dikkat çekerek, “Emeği, tutkusu ve bağlılığıyla bizimle birlikte dönüştürücü eğlenceler yaratmaya katkıda bulunan herkese son derece minnettarız.” dedi.
Bu açıklama, stüdyonun Twitter hesabında paylaşıldı ve stüdyo, işten çıkarılanlara destek olma taahhüdünü de altını çizerek belirtti. “Bu değişiklikler nedeniyle stüdyodan ayrılanlara, bize sundukları yetenekler için teşekkür ederiz. Birlikte başardıklarımızla gururluyuz ve bu geçiş sürecinde her şekilde destek olmaya kararlıyız.” ifadeleriyle devam etti.
Geliştirici, oyunculardan ve hayranlardan bu zorlu dönemde “destek ve anlayış” beklediklerini de sözlerine ekledi.
Sektörün Zorlu İkiliği ve Önceki İşten Çıkarmalar
Bu yıl yaşanan ikinci işten çıkarma dalgası olan bu olay, Deck Nine’ın Şubat ayında %20 oranında bir iş gücü azaltma gerçekleştirdiği göz önüne alındığında dikkat çekici bir durum oluşturuyor. Geçtiğimiz aylarda yapılan bir araştırma, stüdyonun oyunlarının çeşitlilik ve kapsayıcılık konularını kutlarken, kendi iç kültürünün toksiklik, nefret söylemi, saldırganlık, zorbalık ve kötü yönetim gibi sorunlara neden olduğunu ortaya koydu.
Bu gelişmeler, oyun dünyasındaki zorlukları ve sektördeki şirketlerin karşılaştığı toplu işten çıkarma ve çalışan memnuniyetsizliğini de bir kez daha gözler önüne seriyor.