SON DAKİKA

Oyun

“Life is Strange: Double Exposure, Square Enix için Büyük Bir Zarar Raporladı”

Life is Strange: Double Exposure, Square Enix için Beklentilerin Altında Kaldı

Son dönemdeki Life is Strange oyunu, yayıncı Square Enix için iyi bir performans sergilemediği iddia ediliyor.

Geçen sonbaharda piyasaya sürülen Life is Strange: Double Exposure, hayranlardan karışık tepkiler alarak, şirketin “büyük zararlar” yaşamasına neden oldu. Bu bilgiyi Kabutan analisti Hideki Yasuda açıkladı. (Teşekkürler, ResetEra/TheGamer).

Resmi Açıklama Yok, Gelecek Belirsiz

Resmi olarak, Square Enix henüz Double Exposure‘nun performansı hakkında bir açıklama yapmadı. Ayrıca, oyunun satış rakamlarıyla ilgili kamuya açık bir bilgi de bulunmuyor. Oyunun geliştiricisi Deck Nine, oyunun çıkışından sonra stüdyoda işten çıkarmalar gerçekleştirdi ve franchise için gelecek belirsizliğini koruyor. Double Exposure, ana karakter Max Caulfield‘in “geri döneceğine” dair bir mesajla sona ermesine rağmen, devamının olup olmayacağı kesinlik kazanmadı.

Geçtiğimiz hafta, Square Enix en son mali sonuçlarını açıkladı. Bu rapor, esas olarak Dragon Quest 3 HD-2D Remake ve Final Fantasy 14 genişlemesi Dawntrail‘in başarılı lansmanına odaklanıyordu.

Satışlarda Düşüş

Belki de dikkat çekici olan, Life is Strange: Double Exposure‘nun nasıl bir satış performansı gösterdiğiyle ilgili herhangi bir bilginin verilmemiş olmasıydı. Square Enix, HD oyun bölümünün gelirlerinin Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Remaster ve Dragon Quest Monsters: The Dark Prince‘den daha düşük olduğunu belirtti.

Yeni çıkan başlıkların kötü performans gösterdiğini ifade eden firma, aynı zamanda Dragon Quest 3 HD-2D‘nin daha iyi bir performans sergileyerek bu kayıpları telafi ettiğini vurguladı.

Eurogamer, Yasuda ve Square Enix ile daha fazla detay için iletişime geçti ve hala bir mali brifing transkripti yayınlanmadı.

Hayranların Tepkisi ve Kontroversi

Life is Strange: Double Exposure, hayranlardan gelen tepkilerle zor bir dönem geçirdi. Bazı oyuncuların geçmişteki başlıklarıyla gelen bağlantılar ve her oyuncunun tercihlerinin geçişkenliğinden duyduğu hayal kırıklığı, büyük tartışmalara yol açtı.

Durum daha da kötüleştiğinde, Square Enix Popüler bir Life is Strange hayran Redditinde sızan gelişim materyallerini kaldırarak dikkat çekti. Burada, anonim yorumcuların Deck Nine‘da çalıştıklarına dair sunduğu kanıtlar ve Double Exposure‘nun hikayesindeki değişiklikler hakkındaki iddialar dikkat çekti. Square Enix, bu içerikleri “fikri mülkiyet ihlalleri” nedeniyle kaldırdığını açıkladı.

Eurogamer’da yayınlanan incelememde belirttiğim gibi, Life is Strange: Double Exposure, hatıralarla oynamanın zorluklarını ve geleceğe dair cevaplanmamış soruları öne çıkarıyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri