SON DAKİKA

Oyun

Life is Strange’in Yaratıcı Yönetmeni, Lost Records: Bloom & Rage Oyununu Erteleme Nedeni ve Oyunun Büyülü Unsurlarına Dair İpucu Verdi

Lost Records: Bloom & Rage’in Uzun Bekleyişi

Lost Records: Bloom & Rage, Life is Strange serisinin yaratıcısı olan ekibin geliştirdiği yeni oyun, nihayet yarın piyasaya sürülmeye hazırlanıyor. Ancak oyun, bazı gelişmeler nedeniyle 2025 yılına ertelendi ve bu durum, dikkat çekici bir tartışmaya yol açtı.

Episodik Yapının Tercihi

Michel Koch, oyunun yaratıcı direktörü, yaptığı açıklamalarda, son yıllarda izlediği dizilerin haftalık yayınlanma formatının kendisi üzerinde daha büyük bir etki yarattığını belirtti. Koch, “Netflix dizilerini bir çırpıda izleyip unutuyorum, ancak Apple TV ve HBO gibi platformlardaki haftalık yayınları izlerken daha fazla yatırım hissediyorum,” dedi. Bu deneyimden yola çıkan ekip, iki bölümden oluşacak şekilde oyunun episodik bir yapıda olmasına karar verdi. Böylece, Bloom ve Rage olarak adlandırılan iki bölümün ayrı ayrı çıkması, hikayenin akışını daha da geliştirecek.

Oyun, 1995 yazında geçiyor ve ilk bölümün sonunda bir olay gerçekleşiyor. Koch, bu olayın oyunun duraksayıp düşünme zamanı vermesi açısından önemli olduğunu ifade etti. “Bu sayede oyuncuların hikayeyi tartışması ve düşünmesi için bir süre beklemeleri mümkün olacak,” diye ekledi.

Rakip Oyunla Çatışmayı Önlemek

Bloom & Rage’in 2025 yılına ertelenmesinin bir diğer nedeni ise Life is Strange: Double Exposure ile aynı dönemde piyasaya sürülmemektir. Koch, “Oyunların aynı zamanda çıkmasını istemedik, çünkü ben de her ikisini oynamak isterdim,” diyerek kararın nedenini açıkladı. Bu durum, geliştiricilere de ürünlerini daha iyi bir şekilde cilalama fırsatı sundu.

Doğaüstü Unsurlar ve Hikaye Derinliği

Lost Records’ta yer alan doğaüstü unsurlar hakkında da konuşan Koch, “Büyülü gerçekçilik, önceki oyunlarımızda olduğu gibi bu oyunda da önemli bir yere sahip. Ama amacımız, bu büyüyü hikayenin merkezine koymak değil, genç arkadaş grubunun deneyimlerini ve çatışmalarını güçlendirmek,” dedi. Koch, hikayenin ilerledikçe daha fazla gerilim katacak doğaüstü unsurlar barındırması gerektiğini düşündüğünü belirtti. Twin Peaks gibi yapımlardan ilham aldıklarını da ekledi.

Koch, oyunun karakterlerinin gelecekte tekrar geri dönebilme potansiyelinin olduğunu, ancak her karakterin hikayesinin tamamlandığını vurguladı. “Her karakterin kendi yolculuğunu tamamladığı bir hikaye anlatıyoruz fakat oyuncu geri dönüşlerin olabileceğini bilmesin,” ifadesiyle, yeni karakter hikayeleri ve yan hikayeler geliştirebileceklerini belirtti.

Son olarak Koch, “Biz hala ergenler hakkında bir oyun yapıyoruz ama bu sefer, yetişkinlerin geçmişteki ergenlik anılarını anımsattığı bir hikaye oluşturuyoruz,” diyerek, karakterlerin geçmişe dair yorumlarının önemine değindi.

Lost Records: Bloom & Rage, bu haftadan itibaren oyuncularla buluşacak ve merakla beklenen hikaye ile birlikte eğlenceli bir deneyim sunmayı vaadediyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri