SON DAKİKA

Oyun

“Marvel Rivals Takımı, Büyük Lansman Başarısına Rağmen İşten Çıkarmalarla Karşılaştı”

Marvel Rivals’ın Başarısına Rağmen İşten Çıkarmalar

Ücretsiz oynanan Marvel Rivals oyunuyla NetEase önemli bir başarı elde etti. Oyun, sadece birkaç hafta içinde 20 milyondan fazla oyuncuya ulaştı ve Steam’de günlük 250 binin üzerinde oyuncu çekmeye devam ediyor. Ancak, bu başarıya rağmen NetEase, ABD merkezli geliştirme ekibinde işten çıkarmalar gerçekleştirdi.

Job Cuts at Seattle Studio

Marvel Rivals’ın oyun direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn üzerinden yaptığı bir paylaşımla işten çıkarmaları duyurdu. “Bu gerçekten tuhaf bir sektör,” diyen Sasser, “olağanüstü yeteneklere sahip ekibim, NetEase Games için çıkarılmış muazzam bir yeni franchise olan Marvel Rivals’ı başarıyla oyuncularla buluşturdu… ve şimdi işten çıkarıldılar!” ifadelerini kullandı.

Sasser, NetEase’in kararından kaç kişinin işten çıkarıldığını belirtmedi; ancak Marvel Rivals seviyeleri tasarımcıları Jack Burrows ve Garry McGee, sosyal medya hesaplarında bu durumu doğruladı.

Çalışanların Tepkileri

Burrows, LinkedIn’de, “Neyse ki, Marvel Rivals’da çalıştığım işimden çıkarıldım,” yazarak durumun üzüntü verici olduğunu ifade etti. “Amerikalı meslektaşlarımla birlikte bu talihsiz süreçte yer almanın büyük bir zevkiydi ama görünüşe göre o büyük çizmeyi atlatmak mümkün olmadı, aldığımız başarı ne olursa olsun.” dedi.

McGee de benzer hislerle, “Ekibimiz yakın zamanda Marvel Rivals’ı geliştirdi ve bu proje bizim beklediğimizden daha büyük bir başarı elde etti! Ne yazık ki, ekibimiz de işten çıkarıldı. Bütün bu süreçler sektörde garip bir dönem yaşadığımızı gösteriyor,” paylaşımında bulundu.

NetEase’nin Diğer Stüdyolarındaki İşten Çıkarımlar

Marvel Rivals’ın bu beklenmedik işten çıkarmalarla karşılaşması, NetEase’in batıdaki diğer stüdyolarındaki benzer durumların ardından geldi. Örneğin, Kasım ayında BioWare kıdemlisi Mac Walters, NetEase destekli Worlds Untold stüdyosunda “işlemlerde bir duraklama” duyurdu. Ayrıca, 2022 yılında Halo Infinite tasarım lideri Jerry Hook tarafından kurulan Jar of Sparks stüdyosu, Ocak ayında henüz duyurulmamış ilk oyununu geliştirme çalışmalarını durdurdu ve işten çıkarma yaptı.

Bu hafta, Liquid Swords adlı İsveçli geliştirici stüdyosunda da sayısı belirtilmeyen bir işten çıkarma gerçekleşti. Bu stüdyo, 2020 yılında Avanlanche Studios’un Christofer Sundberg tarafından NetEase finansmanı ile kurulmuştu.

İş Dünyasında Genel Görünüm

Bugün gerçekleşen işten çıkarmalar, oyun sektöründe son yıllarda yaşanan olumsuz gelişmelerin bir parçasını oluşturuyor. 2023’ün başından bu yana, sektörde 25,000’den fazla çalışanın işini kaybettiği belirtiliyor. Ayrıca, 2025’in başından itibaren başka 900 işten çıkarma kaydedildi, bu durum Unity, HiRez Studios, Sumo Digital, Ubisoft, Splash Damage ve Midnight Society gibi birçok önemli firmayı etkiledi.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri