Microsoft’un Yeni AI Aracı ile Oyun Dünyasında Yenilikler
Microsoft, yeni yapay zeka aracı Muse ile Quake 2‘den esinlenerek hazırladığı oynanabilir bir demo tanıttı. Ancak, bu demo teknik açıdan oldukça sorunlu olduğu belirtildi.
Oyunun Temel Özellikleri ve Yapay Zeka Uygulaması
Şubat ayında duyurulan Muse aracı, oluşturucu yapay zeka kullanarak “oyun içi fikir geliştirmeye” yardımcı olmayı amaçlıyor. Bu teknoloji ile yapılan tanıtımda, Quake 2’ye benzeyen bir oyun deneyimi sunulması hedefleniyor. Demo, Microsoft’un Copilot Labs platformunda barındırılıyor ve web tarayıcısı üzerinden oynanabilir.
Microsoft, bu demo ile “oyuncunun her hamlesinin sonraki AI tarafından üretilmiş anları tetiklediğini” ve böylece klasik oyun deneyimini sağladığını ifade ediyor. Fakat, bu demo aslında id Software‘in motorunu kullanmıyor. Bunun yerine, Microsoft’un Human Action Model (WHAM) adlı aracı, oyuncu verilerini analiz ederek oyundaki bir sonraki hareketi tahmin etmeye çalışıyor.
Oynanabilirliğin Sıkıntıları
Fakat sonuçlar pek iç açıcı değil. Görüntüler ve özellikle düşmanlar oldukça bulanık. Kontrollerdeki gecikmeler ve kare kare oynanış, oyuncuların gözünde rahatsız edici bir deneyim yaratıyor. Microsoft, bazı sınırlamaları kabul etmiş olsa da, mevcut durumun en büyük sıkıntısı, yalnızca 0.9 saniyelik oyun süresi sunmasıdır. Bu da, AI’nın nesneleri veya seviye düzenlerini hatırlamaması anlamına geliyor; oyuncu yukarıya veya aşağıya baktığında görüntü tamamen değişiyor.
Bu durum, yapay zekanın mevcut yeteneklerini göstermek açısından ilginç olsa da, oynanabilir bir demo olmaktan oldukça uzak. Geoff Keighley bu demoyu sosyal medya platformunda paylaştı ve paylaşım, birçok olumsuz yanıt aldı. Yanıtlardan biri, “Bir hesap makinesinde Quake oynayabilirsin, bu kadar kaynak tüketen bir yöntemi neden kullanıyorsun?” şeklindeydi. Diğer bir cevap ise, “Bu ne olduğu belli olmayan bir şey ama Quake değil” ifadelerini içeriyordu. Bunun yanı sıra, bazı kullanıcılar Keighley’i, geçen yılki Oyun Ödülleri’nde yaşanan işten çıkarmalar sonrasında söylediklerinin hatırlatılmasıyla eleştirdi.
Gelecekteki Yönelimler
AI, video oyun geliştirme alanında belirgin değişiklikler yapıyor. Geçtiğimiz yıl, Google benzer bir aracı tanıtarak oynanabilir 3D dünyalar üretebileceğini gösterdi. Gelecekte yapay zekanın oyun endüstrisinde daha fazla yer kaplayacağı kesin, ancak Microsoft’un bu yeni demo örneği, henüz beklentileri karşılamaktan uzak.