SON DAKİKA

Oyun

Microsoft’un Muse Modeli Oyun Geliştirmiyor: Oyun Koruma Problemini Çözmeyecek Uzman Görüşü

Microsoft’tan Yeni AI Dönemi: Muse

Microsoft, geçtiğimiz akşam, oyun geliştirme sürecini desteklemek amacıyla tasarlanan yeni generatif yapay zeka modeli Muse’un tanıtımını yaptı. Şirket, Muse’un, “oyun fikirlerini geliştirmeye” yardımcı olacağını iddia etti.

Ayrıca, Ninja Theory’nin çok oyunculu oyunu Bleeding Edge üzerine AI tarafından üretilen oyun görüntülerinin yer aldığı, düşük çözünürlüklü bazı GIF’ler yayınladı. Bu GIF’lerin küçük boyutlarda olması, AI’nin bilinen sorunlu yönlerini gözler önüne sermemek için yapıldığı düşünülüyor.

Microsoft, Muse’un, “gelecekte klasik oyunların nasıl korunacağı ve deneyimleneceği konusunda köklü değişiklikler yapacağı” iddialarını da öne sürdü. Algoritmanın, eski oyunları “her cihaza” uyumlu hale getirmek için kullanılabileceği belirtildi.

Muse’un Gerçek Amacı Nedir?

Dr. Michael Cook, AI araştırmacısı ve oyun tasarımcısı, Microsoft’un Muse hakkındaki açıklamalarını eleştirerek, Muse’un gerçek işlevini açıkladı. Cook, Muse’un, oyun yaratmak veya kendi orijinal fikirlerini oluşturmak yerine, belirli bir oyundaki yedi yıllık video görüntüsünü işlemesi gerektiğini vurguladı. Bu bağlamda, Muse’un daha fazla oyun görüntüleri oluşturma yeteneğinin, yalnızca mevcut verilerle sınırlı olduğunu belirtti.

Muse’un amacı, değişiklikler yapıldığı takdirde oyunun nasıl evrileceğini tahmin etmektir. Cook, “Geliştiriciler, mevcut oyun kavramlarıyla bir oyun alanını düzenlemek için Muse’a belirli bir değişiklik verirlerse, Muse, bu yeni durum altında bir oyuncunun ne tür bir oyun görüntüsü yaratacağını gösterebilir” ifadesini kullandı.

Bu tür bir araç, geliştiricilere, yapay zeka destekli bir öngörü sağlarken, insan faktörünü tamamen devre dışı bırakmamaktadır. Yani, Muse sadece bir yardımcı araçtır ve oyun geliştiricisinin yaratıcı sürecini desteklemektedir.

Muse ile Oyun Koruma ve Gelecek Üzerine Tartışmalar

Microsoft’un Muse projesi, oyun koruma konusuna ilişkin pek çok soru ortaya çıkardı. Şirketin başkanı Phil Spencer, Muse’un eski oyunların her platformda çalışmasını sağlayabileceğine dair iyimser yorumlarda bulundu. Ancak, Dr. Cook, Spencer’ın ifadelerini “saçmalık” olarak nitelendirdi.

Cook, “Sonuç olarak, bir AI modeli, bir oyunun tüm yönlerini ve her türlü oyuncu etkileşimini tam olarak yakalamak için yeterli değildir. Muse, basit bir video oyunu için sadece çok sınırlı bir görüntü üretebilmektedir” şeklinde belirtti. Oyun deneyimini korumak için çözüm sunmadığını ve bu konudaki mevcut yöntemlerin daha etkili olduğunu ifade etti.

Görünüşe göre, Microsoft’un Muse’u kullanma niyeti, henüz geniş boyutlu bir gelişim sürecinin parçası değil. Xbox’taki yetkililer, yaratıcı liderlere yapay zekayı nasıl kullanacaklarına dair tercihler sunduklarını belirtti. Ancak bu durum, geliştirici ekipler için halen tartışmalı bir konu olmaya devam ediyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri