System Shock 2 Remaster için Heyecan Verici Gelişme
Nightdive Studios’un uzun zamandır beklenen System Shock 2 remaster’ı için nihayet çıkış tarihi belirlendi. Oyun, 26 Haziran’da PlayStation, Xbox, Switch ve PC platformlarına gelecek.
Geliştirme Süreci ve Yeni İsim
Nightdive, BioShock geliştiricisi Irrational Games‘in 1999 yılında piyasaya sürdüğü bu FPS/RPG korku oyununu 2019 yılında remaster yapacağını duyurmuştu. O zamandan bu yana oyun System Shock 2: Enhanced Edition ismiyle anılıyordu ancak değişiklik yapılarak System Shock 2: 25th Anniversary Remaster olarak piyasaya sürülecek.
Gelişmiş Grafikler ve Yeni Özellikler
Nightdive, 2023’te çıkan System Shock 1 remake’inin ardından, System Shock 2 remaster’ında da karakterler, silah modelleri, dokular, sinematikler ve animasyonlarda geliştirmeler sunmayı vaat ediyor. Oyuncular, ayrıca kalite iyileştirmeleri, optimize edilmiş kontrolcü desteği, güncellenmiş çiftli çok oyunculu mod ve başarımlar gibi yeniliklerle karşılaşacaklar. PC kullanıcıları, mod desteği, 144fps’e kadar performans ve ultra geniş ekran uyumluluğu deneyimleyebilecek.
Oyun, halen aynı övgüye değer System Shock 2 deneyimini sunmaya devam edecek. Oyuncular, 2114 yılında FTL gemisi Von Braun‘da, asi yapay zeka SHODAN ile mücadele edecekler. Nightdive, “Hibrid mutantlar ve ölümcül robotlar koridorlarda dolaşırken, geri kalan mürettebatın çığlıkları geminin soğuk gövdesinde yankılanıyor,” diyor. “SHODAN… kontrolü ele geçirdi ve onu durdurmak senin elinde.”
Ön Sipariş ve Ücretsiz Erişim
Nightdive’ın System Shock 2 remaster’ı, 25. yıl dönümünde piyasaya sürülmek üzere tam zamanında çıkıyor. Oyun, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5, PS4, Switch ve PC üzerinden Steam, GOG, Epic ve Humble Store gibi platformlarda mevcut olacak. Ayrıca, Nightdive’ın orijinal System Shock remake’ine Steam üzerinden ön sipariş vermiş veya $30 seviyesinden yüksek bir katkı sağlamış olanlar, System Shock 2 remaster’ına ücretsiz erişim hakkı kazanacaklar.
2015 yılında Eurogamer yazarlarından Rick Lane, System Shock 2 için “Bu, hem Looking Glass hem de Irrational’ın ürettiği en iyi iş” derken, “Eğer bu oyun, var olan en iyi oyun değilse, neyin böyle olduğunu bilmiyorum” ifadelerini kullanmıştı.