SON DAKİKA

Donanım

“Nintendo Switch 2 Geliştiricileri, DLSS, Donanım Ray İzleme ve Daha Fazlasını Onayladı”

Nintendo’nun teknik özellikler sayfasında Switch 2’nin CPU ve GPU’sunun yalnızca “NVIDIA tarafından üretilen özel işlemci” olarak belirtildiğini görüyoruz. Switch 2’nin yaratıcılarıyla gerçekleştirilen bir geliştirici yuvarlak masasında yeni donanım hakkında daha fazla bilgi edindik. Üretici Kouichi Kawamoto, teknik direktör Tetsuya Sasaki ve direktör Takuhiro Dohta basın mensuplarının sorularını yanıtladı (sorular ve cevaplar tercüman Raymond Elliget aracılığıyla gerçekleştirildi).

Sasaki, “Nintendo donanım özellikleri hakkında pek fazla bilgi paylaşmıyor,” dedi. “Bizim gerçekten odaklandığımız şey, tüketicilerimize sağlayabileceğimiz değerdir.” Yine de, grubun bazı bilgiler paylaşması, beklentilerimizi şekillendirmemize yardımcı oldu.

Yeni Switch’in donanımına dair bazı bilgiler ve spesifikasyon sayfasında yer almayan detayları öğrendik:

DLSS ve Donanım Ray Tracing Desteği

Nintendo, NVIDIA ile iş birliği yaparak DLSS teknolojilerine erişim sağladı. Dohta, Nintendo’nun DLSS artırma teknolojisini kullandığını ve bunu diğer geliştiricilere bir araç olarak sunduğunu doğruladı.

“Donanım açısından, TV’ye maksimum 4K çözünürlükle çıktı verebiliyor. Yazılım geliştiricisi, bunu yerel bir çözünürlük olarak mı kullanacağı ya da daha küçük bir çözünürlüğe ölçekleyip ölçeklemeyeceği tamamen onun tercihi,” dedi. “Bu, yazılım geliştiricisine birçok seçenek sunuyor.”

Pil Ömrü ve Sistem İşlemcisi

Nintendo’nun resmi teknik veri sayfasında, Switch 2’nin 5220 mAh pilinin şarj başına 2 ile 6.5 saat arasında çalıştığı belirtildi; bu bir “yaklaşık tahmin” olarak geçiyor. Geliştiriciler daha net bir sayı vermekten kaçındılar. Sasaki, bu durumun büyük ölçüde oynadığınız oyuna ve cihazın kullanım koşullarına bağlı olduğunu vurguladı.

Dohta ise, GameChat gibi özelliklerin eklenmesiyle sistemdeki karmaşıklığın arttığını ve bu yüzden pil ömrü değişkenliğinin, orijinal Switch’e kıyasla daha da geniş olduğunu belirtti.

Eski Switch Yazılımları Emüle Ediliyor

Geçmişteki Switch oyunları ve GameCube klasiklerinin uyumluluğu hakkında bir soru sorulduğunda, geliştiriciler bu oyunların aslında emüle edildiğini doğruladılar. (Bu durum, Xbox’ın geriye dönük uyumluluk yöntemine benziyor).

Sasaki, “Bu zor bir cevap ama dikkate almak gerekirse sadece emülasyon için kullanılan donanım değil, biraz daha yazılım tabanlı bir çözüm olduğunu söyleyebilirim,” dedi.

Gelişmiş Bluetooth Bağlantısı

Yeni Joy-Con’lar Switch 2’ye Bluetooth 3.0 ile bağlanıyor. Sasaki, oyuncuların orijinal Switch’te çeşitli Bluetooth cihazlarını (denetleyiciler ve kulaklıklar gibi) bağlamada yaşadıkları zorlukları sorduğunda, durumun artık daha iyi olduğunu belirtti.

Ayrıca, sistemin boyutları ve daha büyük antenlerinin “büyük bir etki” yaratacağını ve daha iyi bağlantılar sağlayacağını da ekledi.

LCD Ekran Üst Düzey

Switch 2, HDR desteği sunan 7.9 inç LCD bir ekrana sahip. Orijinal Switch’in premium versiyonunda OLED ekran bulunuyordu; bu durum bir basın mensubunca bir gerileme olarak değerlendirilmiştir.

Sasaki, geliştirme sürecinde LCD teknolojisinde birçok ilerleme kaydedildiğini vurguladı.

Kawamoto, orijinal Switch’in OLED versiyonunun HDR desteği olmadığını, ancak bu yeni LCD ekranın HDR desteği sunduğunu belirtti.

İki USB Type-C Bağlantı Noktası

CNET’ten Scott Stein’in yeni Switch 2’nin üstteki USB-C portunun harici ekranlar, örneğin Xreal gözlükleri ile kullanılabilir olup olmadığına dair bir soru sorduğunda, Kawamoto yalnızca alt portun video çıkışını desteklediğini belirtti.

“Gözlükleri destekleme konusunda resmi bir Nintendo ürünü olmadığından kesin bir şey söylemek zor,” dedi. Ön üst USB-C portu, yeni Nintendo Switch 2 kamerası ile test edildi ve ayrıca masada oyun oynarken cihazı şarj edebilir.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri

“Şu An Yüksek Performanslı Bir Grafik Kartına Para Harcamayın – RTX 4090 Kötü Bir Seçim” Son yıllarda grafik kartları, oyun deneyimimizi büyük ölçüde etkileyen önemli bir bileşen haline geldi. Ancak, yüksek fiyatlı grafik kartları, her zaman en iyi çözüm olmayabilir. Özellikle NVIDIA’nın RTX 4090 modeli, birçok kullanıcı için kötü bir seçim olabilir. İşte nedenleri: 1. **Fiyat Performans Oranı**: RTX 4090, olağanüstü bir performansa sahip olsa da, fiyatı da bir o kadar yüksek. Daha uygun fiyatlı alternatif grafik kartları, benzer oyun performansını sağlarken, bütçenizi daha iyi yönetmenize olanak tanır. 2. **Aşırı Güç Tüketimi**: RTX 4090, yüksek bir güç tüketimine sahiptir. Bu, sadece elektrik faturalarınıza etki etmekle kalmaz, aynı zamanda uygun bir güç kaynağına ve soğutma çözümüne yatırım yapmanızı gerektirir. 3. **Oyun Gelişimi**: Birçok oyun, grafik kartlarının potansiyelini tam olarak kullanamıyor. Özellikle 1080p veya 1440p çözünürlükte oyun oynuyorsanız, RTX 4090 gibi üst düzey bir kart almanız gerekmiyor. 4. **Yeni Nesil Kartlar**: Grafik kartı pazarında sürekli yenilikler yaşanmaktadır. Mevcut nesil kartlardan farklı olarak daha uygun fiyatlı ve verimli yeni nesil modellerin çıkması bekleniyor. 5. **Yetersiz Serinletme ve Sistem Dengeleme**: Yüksek performanslı bir karta sahip olmak, aynı zamanda güçlü bir soğutma sistemine ve diğer bileşenlerin de uyumlu olmasına ihtiyaç duyar. Bu, ek maliyet anlamına gelir. Sonuç olarak, şu anda hangi çözünürlükte oyun oynadığınıza, bütçenize ve oyun ihtiyaçlarınıza bağlı olarak daha uygun fiyatlı alternatifleri düşünmek, daha mantıklı bir seçenek olabilir. RTX 4090 yerine, daha uygun fiyatlı ve yeterli performans sağlayan bir grafik kartı almak, paranızı daha verimli kullanmanıza yardımcı olacaktır.