Palworld, 32 Milyon Oyuncuya Ulaştı
Palworld, piyasaya sürüldüğü ilk yılda 32 milyon oyuncu sayısına ulaşarak büyük bir başarı elde etti. Ancak, Nintendo tarafından açılan davalar hala çözüme kavuşmuş değil.
Geliştirici Pocketpair’ın Açıklamaları
Oyun geliştiricisi Pocketpair, sosyal medyada yaptığı paylaşımda, bu oyuncu sayısının Steam, Xbox ve PS5 platformları üzerinde olduğunu duyurdu. Ayrıca oyun, en son güncellemesiyle birlikte Xbox ve Steam Deck üzerindeki çökme sorunlarını çözdü, Random Pal modunu yeniden düzenledi ve çeşitli dengenleme ayarlamalarıyla beraber hata düzeltmeleri yaptı.
İlk Gün ve Sonrası
Palworld, çıkış yaptıktan yalnızca 24 saat içinde 2 milyon oyuncuya ulaşarak büyük bir ilgi çekti. Steam’de bugüne kadar yaşanan en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısı ise 2 milyonu geçti. Çıkışından sadece iki hafta sonra, oyun, PC ve Xbox Series X/S platformlarında 19 milyon oyuncu sayısına ulaştı. Microsoft, Palworld’ü Game Pass tarihindeki en büyük üçüncü taraf lansmanı olarak tanıttı.
Ancak, oyun lansmanı, pal tasarımlarının Pokémon serisine benzemesi nedeniyle bazı eleştiriler aldı. Kullanıcılar, tasarımları “tembel” buldu. Eylül ayında PS5 platformuna da gelen oyun, oyuncu tabanını daha da genişletti. Mobil sürümünün ise Krafton’ın PUBG Stüdyoları tarafından geliştirileceği açıklanmıştı ve bu da oyuncu sayısını artırmasını sağlayacak.
Nintendo’nun Davası ve Pocketpair’ın Yasal Süreci
Ancak, Eylül ayında Nintendo, Pocketpair’a patent ihlali davası açarak büyük bir sürpriz yaptı. Ocak ayında daha önce yaptığı bir açıklamada, konuyu “inceleyeceklerini” belirtmişti. Pocketpair, futbol oyunları ve bağımsız geliştiricilerin haklarını koruma sözü vererek, bu süreçte mücadele edeceğini ifade etti. Şirket, “Biz, Tokyo merkezli küçük bir bağımsız oyun şirketiyiz. Amacımız her zaman eğlenceli oyunlar yaratmaktı” dedi.
Ardından, Pocketpair; Nintendo’nun Poligon dediğimiz üç patentle ilgili bir dava dosyaladığını ve bu patentlerin, dijital yaratıkları yakalama ve binerken kullanmayı içeren önceki bir patente dayanarak oluşturulduğunu açıkladı.
Geliştirmeler ve Gelecek Planları
Palworld üzerinde gelişmeler devam etmekte. Pocketpair, oyun için bir “bitirme senaryosu” eklemeyi planlıyor ve ayrıca çok oyunculu crossplay modu üzerinde çalışıyor. Geliştirici ekip, yeni süreçlerin daha iyi yapılandırıldığını belirtti. Pocketpair’in topluluk yöneticisi John “Bucky” Buckley, geçtiğimiz yılın kendileri için çok öğretici geçtiğini ve ekiplerine çokça katkıda bulunduğunu ifade etti.
Yılın sonunda Pocketpair, deneyimlerinden yola çıkarak daha etkili bir iş akışı sağladığını ve bu sürecin kendilerine büyük katkı sağladığını belirtti.