Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2’nin Çıkış Tarihi Bir Kez Daha Ertelendi
Paradox Interactive, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 oyununu bir kez daha erteledi. The Chinese Room tarafından geliştirilen bu aksiyon rol yapma oyununun çıkış tarihi, daha önce duyurulan “2025’in ilk yarısı” tarihinden 2025 Ekim ayına kaydırıldı.
Kalite Öncelikli
Paradox Interactive, oyunun gelişim süreci hakkında yaptığı açıklamada, “Paradox Interactive ve The Chinese Room, bu oyunu gerçeğe dönüştürmek için kararlıyız. Teknik kalitenin sağlanmasının, belirli bir tarihe uymaktan daha önemli olduğuna inanıyoruz.” ifadelerini kullandı. Geliştirici ekip, mevcut geri bildirimleri dikkate alarak, oyunun son geliştirme aşamasında çok çalıştıklarını belirtti. The Chinese Room ekibi, oyun deneyimini kesintiye uğratabilecek hatalardan arındırmak için kalite güvencesine büyük önem veriyor.
Paradox, açıklamasında “Bloodlines 2, Ekim 2025’te, oyuncuların haklı olarak beklediği ve hak ettiği teknik kalite standartlarını karşıladığında piyasaya sürülecek. Kesin çıkış tarihi daha sonra paylaşılacak.” bilgisine de yer verdi.
Farklı Bir Gelişim Süreci
Bu, Bloodlines 2 için The Chinese Room yönetimindeki ikinci erteleme olarak kayıtlara geçti. Oyun, ilk olarak “2024 sonu” tarihinden “2025’in ilk yarısı” tarihine kaydırılmıştı. O zamanki açıklamalarda, oyunun gelişim sürecinin iyi olduğu belirtilmiş, ancak kaliteyi artırmak için süre tanınmasının önemli olduğu vurgulanmıştı.
Paradox’un son yıllarda yaşadığı bazı yüksek profilli geliştirme krizleri nedeniyle, CEO Fredrik Wester, “Birçok projede yanlış kararlar aldığımız açık… Bu durumun değişmesi gerekiyor.” ifadesinde bulunmuştu. Oyun, önceki stüdyosu altında neredeyse iptal edilme aşamasına gelmişken, The Chinese Room, projeyi devralmıştı.
Son dönemde Paradox, Life By You adlı Sims benzeri oyunu iptal etti, Prison Architect 2‘yi belirsiz bir tarihe erteledi ve Cities: Skylines 2 adlı oyunun başına gelen felaketli lansmanla başa çıkmakta zorlandı. Şehir kurma oyununun konsol versiyonu, 2023 çıkış hedefini yakalayamadı ve geliştirici Colossal Order, “donanım sınırlamaları” ile başa çıkmakta zorluk çektiğini duyurdu.