Ubisoft, Prince of Persia The Lost Crown’ü Desteklememe Kararı Aldı
Dün, 24 Ekim 2024 Perşembe günü, Ubisoft’un, son derece başarılı bir oyun olan Prince of Persia The Lost Crown’u artık desteklememe kararı aldığı ortaya çıktı. Ancak, bu kararın sebebi, editörün hayal kırıklığı yaratan satış rakamlarıydı ve bu nedenle bir devam oyununa veya genişlemelere yeşil ışık yakmadılar. Neyse ki, bu kararın ardından hiçbir işsizlik olmadı. Ancak, bu harika bölümle ilgili Ubisoft Montpellier ekibinin üyeleri başka projelere transfer edildiler. Origami kaynaklarına göre, bu projeleri seçmediler ve «daha iyi satış potansiyeline sahip» olanlara atandılar. Bu kötü haberin ardından lisans ne durumda?
Prince of Persia The Lost Crown’ün Sonu…
Ubisoft’un Prince of Persia The Lost Crown’a bir gelecek sunmak istemediğini öğrendik. Bu, son yılların en büyük eleştirel başarılarından biri olmasına rağmen. Geliştiriciler ne olacak? Görünüşe göre bazıları Rayman’ın yeniden yapımına yardım ediyor, diğerleri ise hala geliştirme aşamasında olan Beyond Good & Evil 2 projelerinde yer alıyor. Ubi Montpellier, projeyi tamamlamak için yeni bir yaratıcı direktörü işe almayı başardı.
Tüm bu olaylar karşısında, Prince of Persia The Lost Crown’ün kıdemli yapımcısı söz aldı. Franchise’ın resmi hesabında paylaşılan mesaj şöyle; «Ubisoft Montpellier ekibimizin oyunu geliştirmek için gösterdiği tutkudan ve başarılı bir şekilde oyuncular ve eleştirmenlerin dikkatini çekmesinden son derece gurur duyuyorum ve uzun vadede başarısına güveniyorum.» şeklinde Abdelhak Elguess açıklamada bulundu.
«Prince of Persia: The Lost Crown, ücretsiz içerik güncellemeleri ve Eylül ayında çıkan bir DLC dahil olmak üzere, yayın sonrası yol haritasının sonuna gelmiştir. Şimdi oyunu daha geniş oyuncu kitlesine ulaştırmaya çalışıyoruz: Son zamanlarda Steam’de başlatıldı ve bu kış Mac için de kullanılabilir olacak» dedi.
… ancak Lisansın Devamı Geliyor
Genişletmeleri önlemeye karar vermiş olsalar da, The Lost Crown’ü geliştirmemeye karar vermiş olsalar da, franchise tehlikede mi? Mesajın sonucuna göre öyle değil. «Oyuncuların bu markayı sevdiğini biliyoruz ve Ubisoft, gelecekte başka Prince of Persia deneyimleri sunmaktan heyecan duyuyor». Zaten serinin geleceği bir kısmının ne olacağını biliyoruz.
Sands of Time’ın yeniden yapımı hala geliştirme aşamasında ve hikayeye yaklaşımı yeniliklerle dolu olacak. İyileştirmeler arasında, hikayeyi bozmadan daha fazla nüans getirmek isteyen ekip bulunmakta. Bio Jade Adam Granger’a göre, «eseri kutsamak, saygı göstermek, modernleştirmek» önemliydi ve aynı zamanda eklemeler yapmayı da istediler. Örneğin, Prenses Farah, gerçek bir müttefik olacak ancak kendi başına da var olacak. Dövüşlerde daha dinamik ve akıcı olacak, çevrelerin tasarımı genişletilecek ve Azad Sarayı daha fazla detaylandırılacak.
Aynı zamanda, Dead Cells geliştiricisi Evil Empire tarafından geliştirilen bir rogue-lite olan The Rogue Prince of Persia, Steam’de erken erişim aşamasında. Bu hafta, ekip 50’den fazla madalyon ekleyen yeni bir güncelleme yayınladı ve ayrıca çeşitli etkilere sahip eşya sistemini gözden geçirdi. Eleştirilere cevaben, Evil Empire, oyuncuların yapısını yaratırken daha sezgisel olmasını ve oyunculara yapacakları seçimlerde daha fazla özgürlük sunmayı hedefledi. Ayrıca, seviyelerde küçük bir kızı kurtarmak ve ödüller almak mümkün hale geldi. Son olarak, birçok hata düzeltildi ve bunları detaylı olarak öğrenmek için yama notlarına göz atabilirsiniz.