SON DAKİKA

Oyun

“PS5 Pro, Elden Ring’i 60 Kare/Saniye Hızında Çalıştırabilir Mi?”

PlayStation 5 Pro ile Elden Ring Performans Testi

PlayStation 5 Pro, mevcut PS5 kütüphanesi ile tam uyumluluk sağlayarak oyunculara yeni donanımın ekstra gücünden yararlanma imkanı sunuyor. Sony’nin iddialarına göre %45 daha fazla GPU performansı sağlayan bu konsol üzerinde, özellikle FromSoftware’ın geçtiğimiz yılın en çok konuşulan oyunlarından biri olan Elden Ring’in performansı dikkat çekiyor. Peki, PS5 Pro, Elden Ring’in performans sorunlarına çözüm sunabiliyor mu? Cevap, neredeyse, ama o kadar da değil.

Oyun Modları ve Performans Değerlendirmesi

Elden Ring’de, 4K çözünürlük hedefleyen bir kalite modu ve 60fps hedefleyen bir performans modu bulunuyor. Performans modu, dinamik bir çözünürlük aralığı (1512p ile 4K arasında) ile çalışıyor. Ek olarak ray tracing (RT) modu, kalite modunun seçilmesini gerektiriyor ancak bu modda çözünürlük 1620p’ye düşüyor. Ray tracing uygulaması ise oldukça sınırlı bir şekilde – ortalama ray-traced ortam ışığı ve RT gölgeleri ile sınırlı kalıyor.

PS5 Pro’nun oyun artırımı ile yaptıkları testlerde, önce kalite modunu denediler. Sabit ayarlar ve çözünürlük ile, performans farklılıkları hesaplandı. Pro’nun 60fps’ye kilitlenmesini bekleseler de, genel olarak %30-35 civarında bir performans artışı gördüler. Oyunun büyük bir kısmı 60fps’de çalışıyor fakat bu oldukça tutarsız; çoğunlukla 50’lerde geziyor, zorlayıcı sahnelerde ise 40’a kadar düşebiliyor. Bu, PS5’in VRR desteğinin 60Hz’de 48fps’nin altına düştüğünde akıcılığı bozacağı anlamına geliyor.

Ray Tracing Modu ve Sonuçlar

Elden Ring’in ray tracing modu, standart PS5 üzerinde kötü performans sergiliyordu ve Pro üzerinde de bu sorun devam ediyor. Ray tracing testlerinde, bazı anlarda Pro’nun performansı belirgin şekilde artarken, bazen de pek bir fark görülmüyor. Burada akla gelen soru, ray tracing için gereken ekstra CPU yükünün Pro’nun performansını etkileyip etkilemediği. Ray tracing modunda beklenen iyileşme gerçekleşmedi.

PS5 Pro’nun oyun artırımı, artırılmış ray tracing yeteneklerinden tam anlamıyla faydalanıyor mu? PC’de daha güçlü bir GPU ile performans artışı beklenirken, konsolda bu durum geliştiricinin belirli bir güncelleme yapmasına ihtiyaç duyabiliyor. Elden Ring’in özel bir destek alıp almayacağı merak konusu. FromSoftware, Elden Ring’in teknik anlamdaki performansını pek geliştirmedi, fakat daha önce Dark Souls 3’te PS4 Pro için benzer bir güncelleme yapmıştı.

Sonuç ve Beklentiler

Game Boost’un, PS5 Pro’nun ekstra yeteneklerini doğru yansıtıp yansıtmadığı ise yanıt arayan bir soru olarak kalıyor. PS5 Pro ile yapılan testlerde, AMD RX 6800 ile karşılaştırıldığında Pro’nun performansı, bazı durumlarda daha geride kaldığı görüldü. Elden Ring testlerinde, 6800, Pro’dan daha hızlı sonuçlar verdi. Ancak bu sadece bir test; Pro’nun genel performansını belirlemek için daha fazla araştırmaya ihtiyaç duyuluyor.

Game Boost’un sunduğu ekstra performans, özellikle 120Hz destekli oyunlar için çok yararlı görünüyor. PS5 Pro’nun sunduğu imkânlarla yapılan oyun deneyimleri oldukça keyifli. İlerleyen günlerde Game Boost’un farklı oyunlardaki etkilerini daha geniş bir şekilde inceleyecekler.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri