Space Marine 2’ye Yeni Bir Güncelleme Geldi

Warhammer 40K Space Marine 2, son zamanların en heyecan verici sürprizlerinden biri olarak karşımıza çıktı. Uzun süredir beklenen bu nişancı oyun, etkileyici tanıtımlarla beklentileri yükseltmişti ve çıkışıyla herkesi kendine hayran bıraktı. Space Marine 2’nin başarısıyla birlikte lisans etrafında başka projeler de bekleniyor, oyuncular ise artık sadece taze kan istiyor. Neyse ki, güncellemeler hızla ardı ardına geliyor ve stüdyo boş durmuyor.

Yeni Güncelleme Detayları

Warhammer 40K Space Marine 2, tek başınıza veya cesur arkadaşlarınızla beraber oynayabileceğiniz birkaç farklı oyun modu sunuyor. Ana modlar arasında tabii ki solo veya işbirlikçi olarak yapabileceğiniz kampanya modu bulunuyor, ancak geri kalan her şey için Operasyonlar’a yönelmek gerekiyor. Oyuncuları oyunun içinde tutması beklenen bu modda, sürekli olarak yükselerek daha etkili hale gelmek için farklı sınıfları seviye atlatarak tekrar tekrar yapılacak görevler bulunuyor. Oyun çıktığında, oyunda sadece birkaç görev yer alıyordu ve bu biraz tekdüze hale gelebiliyordu. Neyse ki, stüdyo hızlı hareket ediyor ve geçtiğimiz hafta ücretsiz bir görev ekleyen yeni bir güncelleme zaten yayınlandı.

Ancak bazı sorunlar ortaya çıktı ve stüdyo hemen tepki göstererek yeni bir düzeltme yayınladı. Yeni bir yama, birçok düzeltme ve beklenen dengelemeler gibi birçok ek özellikle birlikte geldi. Örneğin, zorluk seviyesi yeniden ayarlandı ve daha fazla zorluk sunmak için düşmanların görünme sıklığı düşürüldü, belki de fazla görünür hale gelmişti. Operasyon modunda ise neredeyse tüm silahlar revize edildi. Siz de tüm detayları aşağıda görebilirsiniz.

Yama Notları 4.1 (Konsol ve PC)

  • Zorluk Seviyeleri
    • Taşkın düşmanların görünme sıklığı, 4.0 öncesindeki seviyelere uyacak şekilde azaltıldı.
    • Ölüm Zorluğu: Taşkın düşmanların görünme sıklığı önemli ölçüde azaltıldı.
  • Silahlar (Sadece Operasyon Modunda)
    • Fusil otomatik kilitleme -> Hasar %20 artırıldı.
    • Fusil kilitleme -> Hasar %10 artırıldı.
    • Marksmen Kilitleme Tüfeği -> Hasar %10 artırıldı.
    • Ağır kilitleme tüfeği -> Hasar %15 artırıldı.
    • Stalker kilitleme tüfeği -> Hasar %10 artırıldı.
    • Bolt Bolt Kilitleme Tüfeği -> Hasar %10 artırıldı.
    • Bolt Keskin Nişancı Tüfeği -> Hasar %12,5 artırıldı.
    • Kilitleme tüfeği -> Hasar %15 artırıldı.
    • Oculus Bolt Bolt -> Hasar %15 artırıldı.
    • Ağır Bolter -> Hasar %5 artırıldı.
  • Zorluk
    • Ölüm Zorluğu: Oyuncu zırhı %10 artırıldı.
    • Mortal: “Tight Formation” sistemi kaldırıldı.
  • Yapay Zeka
    • Botlar, patronlara %30 daha fazla zarar verir.
    • Zoanthrope: Başka bir Zoanthrope ile kalkan değişimi süresi %10 artırıldı.
  • Genel ve Teknik Düzeltmeler
    • Rulo mesafesinin önceki durumdan daha kısa olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    • Mortal zorluk ödül etiketlerinin kilidini açmayla ilgili bir hata düzeltildi.
    • Çökmelerin düzeltilmesi ve genel kararlılığın iyileştirilmesi.

Kaynak: Focus Entertainment