Oyun Süresi Üzerine Tartışmalar
Eski Bethesda tasarımcısı Will Shen, Starfield ve Skyrim gibi yüksek profilli oyunlarda çalıştıktan sonra, oyuncuların uzun oyun sürelerine olan ilgisinin azaldığını düşünüyor.
Oyun Fatigasyonu ve Kısa Oyunların Yükselişi
Shen, Kiwi Talkz ile gerçekleştirdiği bir röportajda, oyun süresinin önemine dikkat çekti. Hala Skyrim gibi oyunlara saatlerce yatırım yapan kişilerin bulunduğunu kabul eden Shen, ancak artık oyuncuların yeni çıkan oyunlar için aynı süreyi harcama isteğinin azaldığını vurguladı.
Shen, “Bir noktaya yaklaşmaktayız ki oyuncular artık 30 veya 100 saatlik oyunlara yatırım yapmaktan yorgun düşüyorlar,” dedi. “Zaten onların favori oyunları var ve yeni birini eklemek zorlayıcı olabiliyor. Bu, her zaman büyük bir yük.”
Kısa Oyunların Başarısı
Shen’in vurguladığı üzere, şu an daha kısa, daha az zaman harcayan oyunlara olan ilginin yeniden doğduğunu görüyoruz. Örnek olarak, Eurogamer’ın dört yıldızla değerlendirdiği Mouthwashing oyununu gösterdi. Shen, “Bu oyun sadece üç saat sürüyor, oldukça kısa bir deneyim,” dedi. “Bunun getirisi, oyunun hikayesi etrafında topluluk etkileşimi olabilmesi, çünkü bu oyunu oynamış olan herkes, tam olarak sonuna kadar ilerlemiştir.”
Shen, Mouthwashing‘in başarısına katkıda bulunan diğer faktörlerin yanı sıra, oyunun kısa süresinin bu başarının temel bir nedeni olduğuna inanıyor. “Kısa oyunlar, hayran topluluğu arasında daha geniş bir etkileşim sağlar. 10 saatten uzun olan oyunlar birçok oyuncu tarafından tamamlanmadan bırakılma eğilimindedir,” diye ekledi.
Shen, “Bence, oyuncuların %75’i yalnızca ilk 5-10 saatini oynuyor. Bu, toplam hayran topluluğun büyük bir parçalanması demek,” ifadelerini kullandı.
Kısa Oyunların Geleceği
Peki, oyun süreleri hakkında ne düşünülüyor? Kısa süreli oyunlar daha mı tatmin edici yoksa hâlâ o bir oyunu arıyor musunuz? Shen’in görüşleri, oyun endüstrisinde bir değişikliğin habercisi olabilir. Uzun süreli oyunlar yerine, daha kısa ve öz deneyimlere yönelme eğilimi, özellikle yeni nesil oyuncular arasında artıyor gibi görünüyor.
Son olarak, Shen’in Bethesda’dan ayrılması ile birlikte Starfield oyunundaki çalışmalar sürdürülüyor. Geçtiğimiz yıl, Todd Howard, oyuna 2024’te gelecek olan Shattered Space genişlemesinden sonra bir DLC daha olacağını doğrulamıştı. Bu konuda gelen spekülasyonlar ise, Eylül ayında Bethesda’nın ana şirketi ZeniMax tarafından yapılan “Starborn” isimli bir ticari markanın kaydedilmesiyle ilgili. Bu kaydın, Starfield‘ın ikinci genişlemesi ile ilgili olabileceği düşünülüyor.