SON DAKİKA

Oyun

“Switch 2 ve GTA 6’nın Oyun Endüstrisini 2027’de 92,7 Milyar Dolara Ulaştırması Bekleniyor”

Switch 2 ve GTA 6 ile Oyun Sektörü Büyüyecek

Yeni bir rapora göre, Switch 2 ve GTA 6 gibi beklenen oyunların 2024’te piyasaya sürülmesi oyun endüstrisindeki gelirleri 2027 yılına kadar rekor seviyeye, yani $92.7 milyar seviyesine çıkaracak. Bu dönemde, bilgisayar oyun pazarının payı %2.6, konsol pazarının payı ise %7.0 artması bekleniyor.

Pandeminin Etkisi ve Gelecek Beklentileri

Covid-19 pandemisi sayesinde 2019’dan 2020’ye %19’a varan bir artışla 67.6 milyar dolardan 80.9 milyar dolara yükselen oyun sektörü, son yıllarda duraklama dönemine girmişti. Ancak bu durumun 2024 yılında 80.2 milyar dolardan 85.2 milyar dolara çıkması ile son bulması bekleniyor.

Rapor, konsol oyun satışlarının 2025 yılı itibarıyla GTA 6 ile yeniden canlanacağına işaret ederken, Switch 2’nin lansmanının hem donanım hem de yazılım satışlarını artıracağı öngörülüyor. Bilgisayar pazarındaki büyüme ise, olgun ve ücretsiz oyunlardan elde edilen oyun içi gelirlerden kaynaklanacak.

Eski Oyunların Dominasyonu ve Yeni Başarılar

Newzoo’nun raporuna göre, 2021 ile 2024 yılları arasında Fortnite, Roblox, GTA 5, Apex Legends ve Call of Duty gibi 10 oyun, tüm platformlardaki oynama sürelerinin %50’sini oluşturdu. Özellikle Fortnite’ın 2024’te toplam oynama süresinin %9.3’ünü kapsadığı dikkat çekiyor.

Yeni oyunların, uzun süreli olarak oyun pazarını domine eden eski oyunlardan koalisyon almadığı belirtiliyor. Bu durum, oyuncuların nostaljik unsurlar ile eski oyunlara yönelmesi ile açıklanıyor. Örneğin, Fortnite, eski haritasını oyuna döndürerek oyuncuları tekrar kazanmayı başardı.

Konsolda ise, yeni oyunların rağbet gördüğü gözlemleniyor. PlayStation, yeni oyunların en yüksek oynanma oranlarını gördüğü platform olmasına rağmen, yıllık olarak çıkan popüler oyun serileri EA Sports FC ve Call of Duty gibi isimlerle dominasyonunu sürdürüyor.

Oyun Süreleri ve Trendler

Raporda, oyuncuların geçen yıl içerisinde daha az oyunla daha fazla zaman geçirdikleri belirtiliyor. Özellikle üç oyun veya daha az oyunla oynayan oyuncuların oranının arttığı görüldü. Steam kullanıcıları daha fazla oyun oynama alışkanlığı gösterse de, bu durum daha ucuz olan bağımsız ve AA oyunlarının sayısıyla bağlantılı.

PlayStation’da bağımsız ve AA oyunlar, oynanan oyunların %12’sinden azını oluştururken, Xbox ve Game Pass aboneliği olan oyuncuların bağımsız oyunlara daha fazla yöneldiği ancak hala AAA oyunlara öncelik verdikleri kaydedildi.

Özetle, oynaması daha az oyun tercih eden oyuncular, mevcut canlı hizmet oyunlarının yeni oyuncu çekme zorluğu yaşamalarına ve premium oyunların, satış hedeflerini tutturmakta zorlanmalarına neden oluyor. Elbette, Switch 2 ve GTA 6’nın sağladığı büyüme sadece satış rakamlarından değil, aynı zamanda oyun fiyatlarının artışından da kaynaklanacak. Switch 2 lansman oyunu Mario Kart World 75 pound’a, yeni Switch 2 versiyonları ise 65 pound’a satılacak. GTA 6’nın çıkarılacak fiyatı ise henüz belli değil, ancak 80 pound olabileceği yönünde iddialar var.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri