SON DAKİKA

Oyun

Ubisoft, Erişilebilirlik Çabaları Kapsamında Renk Körlüğü Simülasyon Aracını Kullanıma Sundurdu

Ubisoft, Renk Körlüğü Erişimini Artıracak Araç Geliştirdi

Ubisoft, oyuncu topluluğundaki erkek- kadın ayrımını göz önünde bulundurarak, renk körlüğü ile mücadele etmek için geliştirdiği Chroma isimli aracı kamuya açık hale getirdi. Bu adım, oyunlarının erişilebilirliğini artırmayı hedefliyor.

Chroma Aracı Nedir?

Chroma, geliştiricilerin oyun ekranlarına anlık filtreler uygulayarak farklı renk körlüğü türlerini simüle etmelerini sağlıyor. Üstelik bu işlem, oyunun performansını etkilemeden gerçekleştirilebiliyor. Ubisoft, bu aracı Github platformunda açık kaynak olarak paylaşarak, diğer geliştiricilerin de oyunlarını bu araçla test etmelerine olanak tanıyor.

Geliştirilme Süreci ve Kullanımı

Chroma’nın geliştirilmesine 2021 yılında Ubisoft’un Kalite Kontrol ekibi tarafından başlandı. O zamandan bu yana, Color Oracle algoritması kullanılarak çeşitli renk körlüğü türlerini doğru bir şekilde simüle etme yeteneği kazandı. Araç, tek veya çift ekran üzerinde de kullanılabiliyor ve özelleştirilebilir bir kaplama sunuyor. David Tisserand, Ubisoft’un erişilebilirlik direktörü, “Chroma, erişilebilirlik yolculuğumuzda önemli bir adım oldu” diyor ve aracı tüm sektörle paylaşmaktan duyduğu mutluluğu ifade ediyor.

Erişilebilirlik ve Oyun Dünyasında Fırsatlar

Renk körlüğü dünya genelinde yaklaşık 300 milyon kişiyi etkiliyor, ancak pek çok oyun, bu bireylerin ihtiyaçlarını karşılamak için gerekli erişilebilirlik seçenekleri sunmuyor. Ubisoft’un bu araç ile erişilebilirlik test süreçlerini daha hızlı ve kapsamlı bir şekilde gerçekleştirmeyi başardığı vurgulanıyor. Tisserand, “Erişilebilirlik bir yolculuktur; bu nedenle Chroma’yı tüm endüstrinin kullanımına sunuyoruz” diye ekliyor.

Jawad Shakil, Kalite Kontrol ürün yöneticisi, “Chroma, renk körlüğü erişilebilirliğini yaratım ve test süreçlerinde doğal bir parça haline getirmek amacıyla geliştirildi” ifadesini kullanıyor. Bu araç, oyun tasarımında erişilebilirliği göz önünde bulundurarak önemli bir etki yaratacağını gösteriyor.

Ubisoft’un Geleceği ve Erişilebilirlik Üzerindeki Etkisi

Ubisoft, şu anda, Tencent ile yaptığı 1,16 milyar €’luk yeni bir yatırım anlaşmasını duyurdu. Bu anlaşma, Assassin’s Creed ve Far Cry gibi önemli markalarında kullanılmak üzere bir yan kuruluş oluşturacak. Şirket, ayrıca, The Crew isimli yarış oyununun çevrimiçi desteğini kaldırması nedeniyle oyun severlerle bir dava sürecine girmiş durumda. Bu durum, video oyunlarının korunması hakkında önemli soruları da gündeme getiriyor.

Sonuç olarak, Ubisoft, renk körlüğü gibi erişilebilirlik sorunlarını ele alma konusunda önemli bir adım attı ve oyun sektörünün bu konuda daha fazla yol almasına olanak tanıyacak araçları paylaştı.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri