Lunar Remastered Collection Yeniden Geri Dönüyor
1993’te Kuzey Amerika’da piyasaya sürülen Lunar, Japon RPG’lerinin Batı’daki yükselişinde önemli bir rol oynadı. Detaylı ve animasyonlu sinematik kesitleri, bolca seslendirme, yüksek kaliteli müzik ve en önemlisi, etkileyici karakterlerle dolu kalpten bir hikaye sunuyordu. Lunar, CD-ROM tabanlı JRPG’lerin ilklerinden biri olmasa da, oynayan herkes üzerinde derin bir iz bırakmayı başardı.
Lunar serisi, üzerine eklenen bir devam oyunu, iki PlayStation yeniden yapımı, bir PSP versiyonu ve daha fazlasıyla çok geniş bir hayran kitlesine ulaştı. Geçtiğimiz 30 yılın ardından, Lunar ve Lunar 2, Lunar Remastered Collection ile PlayStation dünyasına geri dönüyor. Bu rekreasyonun arka planını anlamak ve uzun süredir bekleyen hayranlar için bazı anıları tazelemek amacıyla, GungHo Online Entertainment America’dan üretici Matthias Pergams ile bir röportaj gerçekleştirdik.
Tarihsel Bir Miras
Pergams, “LUNAR, CD-ROM formatındaki ilk JRPG’lerden biriydi. Animasyonlu kesitler, oyun içi seslendirme ve hatta bir açılış şarkısına sahipti,” diyor. “Seri, hem Japonya’da hem de uluslararası alanda kendisine sadık bir hayran kitlesi kazandırdı ve türün gelişiminde önemli bir yer edindi.”
Orijinal Lunar, birçok platformda yeniden yapılarak yeniden piyasaya sürüldü. Yapımcılar, neden PlayStation’ın “Complete” sürümlerinin remaster için temel alındığını açıkladılar: “Her versiyon farklı ve kendine özgü özellikler taşıyor, bu nedenle bu kararla ilgili oldukça zorlandık. Sonuç olarak, hangi versiyonun seriyi en iyi temsil ettiğine karar verdik ve bu da PlayStation versiyonu oldu.”
Kalite Artışı ve Oyun Deneyimi
Bu bir “Remaster” olması sebebiyle, oyuncuların fark edebileceği büyük oyun veya hikaye değişiklikleri olup olmadığını merak ettik. Pergams, “Genel hikaye ve oynanış, orijinal sürümle aynı kalacak,” diyerek, “Orijinal versiyonun hala günümüzde iyi bir deneyim sunduğuna inanıyoruz ve GAME ARTS’in tasarladığı oynanışı korumak istedik,” şeklinde yanıtladı.
Oyunun daha akıcı hâle gelmesi için bir dizi “kalite-of-life” özelliği eklendi: Her iki oyunda da ayarlanabilir Savaş Hızlandırma seçeneği, Lunar 1 için basitleştirilmiş bir envanter sistemi, ve bireysel karakterlerin AI davranışlarını özelleştirme gibi yenilikler bulunuyor.
Seslendirme ve Müzik: Yenilikçi Bir Yaklaşım
Seslendirme, eski Lunar hayranları arasında sıkça tartışılan bir konu. Yapımcılar, yeni seslendirme ekibini nasıl seçtiklerini açıkladı: “Ses kayıtında karakterlerin özünü korumaya öncelik verdik. Her karakterin nasıl seslendirilmesini istediğimize karar verdikten sonra, bunu gerçekleştirecek ses sanatçılarını araştırdık,” diyen Pergams, elde ettikleri sonucun kendileri için gurur verici olduğunu ifade etti.
Pergams, “Lunar 1 ve 2’deki tüm vokal şarkılar, orijinal Japon versiyonuna göre şekillenirken, Luna ve Lucia’nın seslendiren sanatçıları tarafından söylendi,” bildirdi.
İkonik kesitler de güncellemeler aldı. “Lunar’ın en önemli özelliklerinden biri animasyonlu kesitlerdir, bu nedenle remaster sırasında onlara büyük bir titizlikle yaklaştık,” diyor Pergams. “Orijinal sahneler bugün bile çok iyi görünüyor, bu yüzden remasterlama amacımız içerikleri değiştirmek değil, modern izleyiciler için daha etkileyici hale getirmekti.”
Tüm bu güncellemeler, orijinal ekip ile yapılan denetimler eşliğinde gerçekleştirilmiştir. Pergams, “Geliştirme süresince GAME ARTS ile sıkça görüştük ve onların geri bildirimlerini de dahil ettik,” diyerek, orijinal besteci, senaryo yazarı ve karakter tasarımcısı gibi diğer personele de danıştıklarını sözlerine ekledi.
Bunların yanı sıra, ünlü karakter tasarımcısı Toshiyuki Kubooka da remaster için yeniden Lunar dünyasına döndü. “Kendisi çok meşguldü, bu nedenle ilk başta kabul edip etmeyeceğinden emin değildik,” diyen Pergams, onun oyunun yeni görselleri için üç tamamen yeni sanat eseri çizdiğini de vurguladı.
Yeni Maceralara Açılan Kapı
Lunar, Kuzey Amerika ve Japonya’da çok sevildi ama Avrupa’da özellikle keşfedilmemiş bir alan bırakmıştı. Pergams, “Avrupa’da Lunar 1 ve Lunar 2 Complete’in ilk kez yayımlanacak olması hakkında konuştu ve yeni oyuncular için düşünceleri sordu:
“Öncelikle, Lunar serisini düşündüğünüz için teşekkür ederiz! Serinin özünü bir kelime ile özetlemek gerekirse: ‘Macera’. Lunar serisi, bilinmeyen bir dünyaya doğru yola çıkıp, güvenilir arkadaşlarla tanışma, kötü olanı yenme ve gerçek aşkı bulma hikayesini çok güzel bir şekilde yansıtıyor. Tüm maceralar değerlidir, fakat Lunar’ın sunduğu türdeki bir macera, nostaljik ve unutulmaz bir deneyim olarak kalır.
Pergams, yeni oyunculara da bazı önerilerde bulundu: “Eşyaları kullanmaktan korkmayın! Birçok oyunda, geçici eşyalar için para harcamak yanlış bir karar gibi görünebilir. Ancak, özellikle iyileşme eşyaları zor bir boss savaşı için büyük bir fark yaratabilir,” dedi. “Ayrıca, oyunun Otomatik Savaş sistemi ile birlikte yeni Savaş Hızlandırma seçeneğini denemenizi öneririz,” diye ekledi.
Matthias Pergams, “Nasıl oynamayı tercih ederseniz edin, Lunar oyunlarının tadını çıkarın!” diyerek sözlerini tamamladı.