“`html
In The Valley of the Gods ve Su Teknolojisi
In The Valley of the Gods, Firewatch oyunuyla tanınan Campo Santo ekibinin geliştirdiği, ancak şu anda kalıcı olarak beklemede olan bir macera oyunu, dikkat çekici su teknolojisi ile öne çıkıyordu.
Matthew Wilde, Campo Santo’da Firewatch için çalışan bir geliştirici, Valve tarafından altı yıl önce şirkete katılmadan önce oyun için yaptıkları su testlerine dair yeni bir bakış açısını sosyal medya üzerinden paylaştı.
Water Shader Teknolojisinin Gelişimi
Wilde, “Genellikle sulusal şeyler üzerinde çalışmaya eğilimliyim,” diye yazdı. Bu, Campo Santo’dan Valve’a geçmeden önce yapılan su testiydi.
Ne yazık ki, In The Valley of the Gods’un yakın gelecekte piyasaya sürülmesine dair hiçbir belirti yok. Firewatch mükemmel bir oyun olarak hafızalarda yer edindi. Campo Santo’nun takip oyunu, 1920’lerde Mısır’da arkeolojik sırları keşfeden bir film yapımcısını konu alıyordu ve oldukça vaatkar görünüyordu.
Valve’ın Gelişimi ve Gelecek Projeleri
Ancak 2019 yılında, Valve tarafından Half-Life: Alyx üzerinde çalışma fırsatı geldi ve In The Valley of the Gods’un belirsiz bir şekilde askıya alındığı duyuruldu.
Wilde’ın “sulusal şeyler” üzerinde çalıştığına dair referansı, Half-Life: Alyx’teki etkileyici su shader teknolojisinin yanı sıra, Counter-Strike 2‘deki su teknolojisini de kapsamaktadır. Bu teknoloji, oyuncuların şişe gibi cisimlerle su içinde oynamasını sağlıyor.
Peki Wilde ve eski Campo Santo meslektaşlarının gelecekteki planları neler? Söylentiler, Valve’ın en çok bilinen serilerinden birinin yeni projeleri olabileceği yönünde. Half-Life 3 nihayet geliyor mu?
“`