Deus Ex Yaratıcısı Warren Spector, Yeniden Yapım İçin Farklı Bir Yaklaşım Gerektiğini Savunuyor
Deus Ex’in yaratıcısı Warren Spector, eğer oyun günümüzde yeniden yapılsaydı, cyberpunk rol yapma oyununu belgesel gibi algılanabileceğini belirtti. Spector, oyunun ilk piyasaya sürülüşünden bu yana geçen 25 yıl içinde dünyada ve oyun tasarımında yaşanan değişiklikleri değerlendirdi.
Eski Temalar Artık Güncel Değil
Bir röportajda PC Gamer ile konuşan Spector, “2000 yılında Deus Ex’i tekrar yapmam. O zamanki haliyle inandırıcı bir fantezi olarak algılanabiliyordu” dedi.
Spector, 2000’lerin başındaki dünya ve toplumsal sorunlardan esinlenerek Deus Ex’i oluşturduğunu ifade etti. “Y2K, yapay zeka, komplo teorileri, terörizm ve biyo-mühendislik gibi konular akıllarda dolanıyordu. Tüm bunları ele alan bir oyun yapmak kaçınılmazdı” şeklinde konuştu.
Güncel Konuları Ele Alma İsteği
Eğer seriye dönüş yapabilseydi, şimdi “daha güncel, daha acil ve keşfedilmeye değer konulara” odaklanmak istediğini dile getirdi. Spector, değişen dünya koşullarını yansıtacak bir perspektifle yeni bir Deus Ex yapma fikrini benimsiyor.
Spector, bu yılın başlarında, Embracer Group tarafından Eidos Montreal’in yeni Deus Ex oyununu iptal etmesine de değindi. Bu durum, 2022’de Embracer tarafından satın alınmasının ardından sadece iki yıl süren bir geliştirme sürecinin sonucuydu. Bu karar, İsveçli holdingin yoğun yapılandırma ve maliyet azaltma önlemleri çerçevesinde alındı.
Deus Ex Franchise’ının Geleceği Belirsiz
Spector, “Embracer’in Deus Ex serisini neden bıraktığını anlamıyorum; bence oyun mekanikleri hâlâ geçerli olsa da dünya ve durumun güncellenmesi gerekiyor” diyerek durumu değerlendirdi.
Ayrıca, Spector bu yıl, kendi açıkladığı bir diğer konuda, Epic Mickey oyununu yaratan kişi olarak Deus Ex serisinin üçüncü oyununda çalışmanın mümkün olmadığını belirtti. Merakla beklenen Deus Ex evreninin geleceği, Spector gibi isimlerin yorumlarına göre şekillenecek gibi duruyor.