Odyssey’nin Yenilikçi 3D Araç Geliştirimi
Odyssey, kendine özgü bir vizyonla kurulan ve otonom sürüş alanındaki öncülerden Oliver Cameron ve Jeff Hawke tarafından kurulan bir startup, AI destekli bir araç geliştiriyor. Bu araç, metin veya görselleri 3D modellerine dönüştürebiliyor.
Explorer Aracı ve Özellikleri
Explorer adını taşıyan bu araç, DeepMind, World Labs, ve Decart gibi firmalar tarafından gösterilen dünyaca bilinen modellemelere benzer özellikler taşıyor. Örneğin, “Zengin yeşil yapraklarla dolu bir Japon bahçesi” gibi bir açıklama ile, Explorer etkileşimli ve gerçek zamanlı bir sahne oluşturabiliyor.
Odyssey, Explorer’ın “özellikle fotogerçekçi sahneler oluşturma” için uyarlanmış olduğunu belirtiyor. Bunun nedeni, firmanın özel tasarlanmış, 360 derece çekim yapabilen sırt çantası tarzı kameraları ile elde edilen gerçek dünya manzaraları üzerinden eğitilmiş bir yapay zekanın kullanılmasıdır.
Yaratıcı Araçlarla Entegrasyon
Explorer tarafından üretilen herhangi bir sahne, Unreal Engine, Blender ve Adobe After Effects gibi yaratıcı araçlarla yüklenip düzenlenebiliyor. Bu, Explorer’ın gaussian splatlar kullanarak gerçekçi sahneler yaratabilme yeteneğinden kaynaklanıyor; bu teknik, bilgisayar grafikleri alanında yaygın olarak kullanılmaktadır.
Odyssey, “Henüz erken bir aşamada olmamıza rağmen, Explorer’ın 3D detay ve sadakat düzeylerini görmekten heyecan duyuyoruz ve bunu canlı aksiyon filmleri, hiper-gerçekçi oyunlar ve yeni eğlence biçimlerinde kullanma potansiyelini düşünüyoruz” açıklamasında bulundu. Ayrıca, üretken dünya hareketleri konusundaki araştırmaların, sanatçıların hareketi yaratma ve manipüle etme konusundaki yeteneklerini geliştirebileceğine dikkat çekti.
Ancak Odyssey, Explorer’ın günümüzde bazı sınırlamaları olduğunu da kabul ediyor. Örneğin, sahnelerin oluşması ortalama 10 dakika sürüyor ve üretilen sahneler, göze çarpacak derecede düşük çözünürlükte ve görsel hatalar içerebiliyor.
Oyun ve Film Endüstrisi İçin Mücadele
Şu anda, Odyssey Explorer’ı Garden Studios gibi prodüksiyon evlerine ve bağımsız sanatçılara test ettirmekte. İlgilenenlerin, Odyssey’nin blogundan başvuru yapabilecekleri belirtiliyor.
Yaratıcılar, Explorer gibi araçlar hakkında karışık duygular yaşayabilir. Özellikle video oyunları ve film endüstrisindekiler, AI kullanımlarının üretkenliği artırarak ve iş gücünü azaltarak köklü değişimlere sebep olabileceğinden endişe duymakta. Wired dergisi tarafından yapılan bir araştırmaya göre, bu tür AI uygulamaları, oyun stüdyolarında işler kaybedilmesine neden olmaktadır.
Odyssey, yaratıcı profesyonellerle işbirliği yapmayı, onları yerine geçmekten çok, onlara katılmayı sürdüreceğini belirtiyor. Bu bağlamda, Pixar’ın kurucu ortaklarından ve eski Disney Animasyon Stüdyoları Başkanı olan Ed Catmull’in yönetim kuruluna katıldığını ve Odyssey’e yatırım yaptığını duyurdu.
Odyssey, “Üretken dünya modelleri, yapay zekanın en yeni ve keşfedilmemiş büyük sınırı” diyor. “Gerçeklikten ayırt edilemeyen, kendini inşa eden dünyalar hayal ediyoruz; burada yeni hikayeler doğuyor ve yeniden şekilleniyor, insan ve makine zekâsı bir arada eğlence ya da amaç için etkileşimde bulunuyor. Eğer sonuçta elde ettiğimiz yalnızca daha iyi filmler veya oyunlar olursa, hedeflerimizi gerçekleştirememiş olacağız.”