SON DAKİKA

TV & Medya

AI girişimi Oddysee, photorealistik 3D dünyalar üretebilen yeni aracını tanıttı.

Odyssey’nin Yenilikçi 3D Araç Geliştirimi

Odyssey, kendine özgü bir vizyonla kurulan ve otonom sürüş alanındaki öncülerden Oliver Cameron ve Jeff Hawke tarafından kurulan bir startup, AI destekli bir araç geliştiriyor. Bu araç, metin veya görselleri 3D modellerine dönüştürebiliyor.

Explorer Aracı ve Özellikleri

Explorer adını taşıyan bu araç, DeepMind, World Labs, ve Decart gibi firmalar tarafından gösterilen dünyaca bilinen modellemelere benzer özellikler taşıyor. Örneğin, “Zengin yeşil yapraklarla dolu bir Japon bahçesi” gibi bir açıklama ile, Explorer etkileşimli ve gerçek zamanlı bir sahne oluşturabiliyor.

Odyssee
Odyssey’nin Explorer aracının çıktısı.Resim Kredisi:Odyssee

Odyssey, Explorer’ın “özellikle fotogerçekçi sahneler oluşturma” için uyarlanmış olduğunu belirtiyor. Bunun nedeni, firmanın özel tasarlanmış, 360 derece çekim yapabilen sırt çantası tarzı kameraları ile elde edilen gerçek dünya manzaraları üzerinden eğitilmiş bir yapay zekanın kullanılmasıdır.

Odyssee
Odyssey’nin Explorer’ından başka bir örnek.Resim Kredisi:Odyssee

Yaratıcı Araçlarla Entegrasyon

Explorer tarafından üretilen herhangi bir sahne, Unreal Engine, Blender ve Adobe After Effects gibi yaratıcı araçlarla yüklenip düzenlenebiliyor. Bu, Explorer’ın gaussian splatlar kullanarak gerçekçi sahneler yaratabilme yeteneğinden kaynaklanıyor; bu teknik, bilgisayar grafikleri alanında yaygın olarak kullanılmaktadır.

Odyssey, “Henüz erken bir aşamada olmamıza rağmen, Explorer’ın 3D detay ve sadakat düzeylerini görmekten heyecan duyuyoruz ve bunu canlı aksiyon filmleri, hiper-gerçekçi oyunlar ve yeni eğlence biçimlerinde kullanma potansiyelini düşünüyoruz” açıklamasında bulundu. Ayrıca, üretken dünya hareketleri konusundaki araştırmaların, sanatçıların hareketi yaratma ve manipüle etme konusundaki yeteneklerini geliştirebileceğine dikkat çekti.

Ancak Odyssey, Explorer’ın günümüzde bazı sınırlamaları olduğunu da kabul ediyor. Örneğin, sahnelerin oluşması ortalama 10 dakika sürüyor ve üretilen sahneler, göze çarpacak derecede düşük çözünürlükte ve görsel hatalar içerebiliyor.

Oyun ve Film Endüstrisi İçin Mücadele

Şu anda, Odyssey Explorer’ı Garden Studios gibi prodüksiyon evlerine ve bağımsız sanatçılara test ettirmekte. İlgilenenlerin, Odyssey’nin blogundan başvuru yapabilecekleri belirtiliyor.

Yaratıcılar, Explorer gibi araçlar hakkında karışık duygular yaşayabilir. Özellikle video oyunları ve film endüstrisindekiler, AI kullanımlarının üretkenliği artırarak ve iş gücünü azaltarak köklü değişimlere sebep olabileceğinden endişe duymakta. Wired dergisi tarafından yapılan bir araştırmaya göre, bu tür AI uygulamaları, oyun stüdyolarında işler kaybedilmesine neden olmaktadır.

Odyssee
Bir başka örnek.Resim Kredisi:Odyssee

Odyssey, yaratıcı profesyonellerle işbirliği yapmayı, onları yerine geçmekten çok, onlara katılmayı sürdüreceğini belirtiyor. Bu bağlamda, Pixar’ın kurucu ortaklarından ve eski Disney Animasyon Stüdyoları Başkanı olan Ed Catmull’in yönetim kuruluna katıldığını ve Odyssey’e yatırım yaptığını duyurdu.

Odyssey, “Üretken dünya modelleri, yapay zekanın en yeni ve keşfedilmemiş büyük sınırı” diyor. “Gerçeklikten ayırt edilemeyen, kendini inşa eden dünyalar hayal ediyoruz; burada yeni hikayeler doğuyor ve yeniden şekilleniyor, insan ve makine zekâsı bir arada eğlence ya da amaç için etkileşimde bulunuyor. Eğer sonuçta elde ettiğimiz yalnızca daha iyi filmler veya oyunlar olursa, hedeflerimizi gerçekleştirememiş olacağız.”

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri