Apple, platformlarında daha fazla oyun bulundurmak için çalışmalarını sürdürüyor. Son girişimleri arasında, Godot oyun motoruna visionOS desteği eklemeyi öneriyor.
Apple, geliştiricileri oyunlarını macOS ve genel olarak ekosisteminde sunmaya teşvik etme çabalarını artırıyor. Şimdi, Apple Vision Pro için daha fazla oyun içeriği elde etmek amacıyla yeni adımlar atıyor.
Godot’un Github sayfasında yer alan bir pull request, Apple’ın Godot motorunun Apple Vision Pro ile uyumlu çalışmasına yardımcı olma teklifini içeriyor. VisionOS mühendislik ekibinden Ricardo Sanchez-Saez tarafından yapılan bu teklif, Apple’ın Godot motoruna Vision Pro desteği eklemek istediğini belirtiyor.
Peki bu katkının hedefleri neler? İlk olarak, mevcut Godot oyunlarının visionOS içinde yerel olarak çalışabilmesini sağlamak. Ayrıca, Godot için bir visionOS VR eklentisi de bekleniyor ki bu, başlık için sürükleyici deneyimler yaratmayı kolaylaştıracak.
Aynı zamanda Daha Fazla Oyun
Vision Pro desteğinin Godot’a entegrasyonu Apple’a birçok avantaj sunuyor. İlk olarak, geliştiricileri, Godot gibi köklü bir motoru kullanarak Apple Vision Pro için daha fazla içerik üretmeye teşvik edebilir.
Apple Vision Pro, diğer VR headsetlere (örneğin Meta Quest serisi) göre büyük bir oyun cihazı değil. Bu da, Apple Vision Pro için karşılaştırmalı olarak daha az sürükleyici oyun anlamına geliyor.
Apple, Mac için AAA oyunları getirmenin yanı sıra, Oyun Taşıma Araç Seti gibi projelerle geliştiricilerin oyunlarının Mac donanımında nasıl görünebileceğini test etmelerine de yardımcı oluyor.
Godot İçin Yeni Olanaklar
Apple’ın Vision Pro desteğini Godot’a getirmesi ilk başta sıradışı görünebilir, ancak mevcut oyun geliştirme ortamı düşünüldüğünde mantıklı bir adım. En çok mevcut oyun motorları Unreal Engine ve Unity kullanılmakta ama Godot da popülerliğini artırıyor. Ücretsiz bir oyun motoru olması, geliştiricilerin Epic veya Unity için ticari kullanımda lisans ücreti ödemesine gerek kalmaması anlamına geliyor.
Ayrıca, açık kaynak doğası ile projeye katkıda bulunmak veya kendi yaratımları için kod eklemek daha kolay hale geliyor. Apple, Godot’daki visionOS desteğinin geliştirilmesinde destek sunma ihtiyacı hissetmiş olabilir, zira Godot, gönüllü çabalarla ilerliyor ve ticarileşmiş bir ürün değil.
Godot; özellikle düşük bütçeli bağımsız geliştiriciler ve hobi olarak bu alanda çalışan kişiler için giderek daha fazla ilgi görüyor, ancak önemli bir oyun piyasasına henüz girmeyi başaramadı. Öne çıkan bazı oyunlar arasında Buckshot Roulette ve Cassette Beasts yer alıyor, ancak bunlar hala orta seviyede ve büyük bütçeli projelerin kazançlarına ulaşamıyor.
Apple’ın visionOS desteği, Godot için öncü olma niteliği taşımıyor. Şu anda, Godot’un Meta için bir araç seti bulunuyor, böylece motor, şirketin başlıkları için XR oyunları üretmekte kullanılabiliyor.