Assassin’s Creed Shadows: Yeni Bir Dönem Başlıyor
Ubisoft’un son oyunu Assassin’s Creed Shadows, sadece bir aylık bir ertelemeye uğramış olsa da, serinin en umut verici yapımlarından biri olma potansiyeli taşıyor. Oyun, Ubisoft Quebec’in ofislerinde gerçekleştirilen bir etkinlikte altı saatlik bir oynanış deneyimi ile tanıtıldı. Shadows, yeni nesil grafiklerinin yanı sıra revize edilmiş savaş sistemi ve özelleştirilebilir üs kurma mekanikleri ile dikkat çekiyor.
Şu anda gelişim sürecinde olan Shadows, serinin tanıdık unsurlarının yanı sıra beklenmedik yenilikler de sunuyor. Oynanışın başında seçilebilen yeni Immersive Mode seçeneği, Japonca seslendirme ile birlikte dönemle uyumlu Portekizce’nin harmanlandığı bir deneyim sunuyor. Bu özellik, hayranların gözünden kaçmayacak bir detay olarak öne çıkıyor. Oyunun yönetmeni Charles Benoit, bu fikrin Shogun dizisini izlerken ilham aldığını belirtiyor.
İki Farklı Protagonist ile Oynanış
Etkinlikteki oynanış sırasında, iki çok farklı karakterin – Yasuke ve Naoe – yer aldığı dikkat çekti. Oyuncular, istediği zaman bu karakterler arasında geçiş yapabilme özelliğine sahip olacak. Oynanış sırasında sunulan seçimler, ana görevlerde hangi karakterle ilerleyeceğinizi belirlemenize olanak tanıyor.
Karakterlerin yetenekleri, özellikle Yasuke’nin fiziksel özellikleri, Naoe’ye göre daha ağır ve yavaş bir oynanış sunuyor. Yasuke’nin hareketleri, daha az görkemli ve gerçekçi bir şekilde tasarlanmışken, Naoe çok daha akıcı ve zarif bir şekilde hareket ediyor.
Görsellik ve Dinamik Mevsimler
Himeji kalesinin etrafında geçen anlar, göz alıcı görselliği ile dikkat çekiyor. Oynanış sırasında yer alan detayların ve yeni fizik motorunun sunduğu görsel şölen, önceki oyunlardan belirgin bir adım öne çıktığını gösteriyor. Oyun, mevsim geçişleri ile birlikte çevrenin dinamik bir değişim yaşamasını sağlıyor. Bahar boyunca görülen pembe çiçekler, yazın yeşil alanlara dönüşürken, kışın bariz bir şekilde farklı bir manzara sunacak.
Oyuncular, harita üzerindeki peşinde koşacakları simgeleri merakla karşılayacak. Oyun, keşfedilmeyi bekleyen çok sayıda yan görev ve gizli alan sunuyor. Bu da, oyunculara sürükleyici bir keşif deneyimi vaat ediyor.
Savaş Mekaniği ve Yetenekler
Savaşlar, Shadows‘ın sunmuş olduğu yeniliklerle dolu. Yasuke’nin güçlü vuruşları, düşmanları kolayca alt edebilirken; Naoe’nin gizlilik ve stealth yetenekleri, ona daha stratejik bir oyun tarzı sunuyor. Ayrıca, her bir karakterin kendine has üst seviyede saldırı yetenekleri bulunuyor. Bu, savaşları hem deneysel hem de taktiksel bir boyuta taşımaktadır.
Yasuke’nin suikast yetenekleri, özgün ve gürültülü bir şekle bürünmekte. Buna karşın, Naoe daha sessiz ve dikkatli bir yaklaşım benimsemekte. Her iki karakterin birbirini tamamlayan yetenekleri, oyunculara çeşitli savaş stilleri deneme imkanı tanıyor.
Sonuç olarak, Assassin’s Creed Shadows, geçmişin izlerini taşırken, modern oyun mekanikleriyle birleşerek oyunculara yeni bir deneyim sunmayı vaat ediyor. Ubisoft’un, bu projenin son halini nasıl sunacağı merak edilmektedir. Her şey yolunda giderse, Shadows, gerçek bir feodal Japonya fantezisi haline gelecek.