BioWare’in İtirafı: Hero of Ferelden Geri Dönüş Yapacakken Kesildi
BioWare, yıllardır tartışma konusu olan bir detayı nihayet açıkladı. Dragon Age: Origins oyunundaki Grey Warden olan Hero of Ferelden karakterinin, Dragon Age: Inquisition oyununa aktarılmasını planlamıştı. Ancak, bu özellik tam son aşamada iptal edildi ve yerini Stroud adındaki bir Grey Warden karakterine bıraktı.
Pivotal Görev: Here Lies the Abyss
Inquisition’da, sonlara doğru Here Lies the Abyss isimli kritik bir görevde, önceki oyunların protagonistleriyle tanışmak mümkündü. Bu görevde, Dragon Age 2‘deki Hawke karakteriyle karşılaşılırken, aynı zamanda Dragon Age: Origins oyunundaki üç Grey Warden karakteriyle de karşılaşılır. Başlangıçta bu bölümde Hero of Ferelden ile tanışılması planlanmıştı, ancak son dakika değişikliği ile Stroud karakteri eklenmiştir.
Gaider’ın Açıklamaları: Tasarımın Zorlukları
BioWare’ın baş yazarlarından David Gaider, bu durumu sosyal medya platformu Bluesky’de açıkladı. Gaider, önceki oyun seçimlerinin oynanışa entegre edilmesinin ne kadar zorlu olduğunu şu sözlerle ifade etti: “Divergent *plot* sunmak hiçbir zaman mümkün değil.” Uzun bir perspektiften bakıldığında, geçmiş seçimlere dayalı güçlü bir hikaye çiğneme şansı olmadığını vurguladı.
Gaider, “Daha çok tat farkları (genellikle diyalogda farklılıklar), karakter değişimleri (karakter X yerine Y’nin çıkması) ve ekstra içerikler (yan görevler gibi) sunabilirsiniz. Ancak, özellikle kritik yolu etkileyen bir hikaye dalgalanması yaratmak zor.” dedi.
Kieran: Önemli Bir Karakterin Zorluğu
Kieran, yani Old God Baby, Inquisition’da yer alan başka bir zorlu seçimdi. Bu karakter, Dragon Age: Origins‘da oyuncunun hangi seçimleri yaptığına bağlı olarak şekilleniyor ve bu durum BioWare’ın hikaye bütünlüğünü sağlamakta karşılaştığı güçlüklerden biriydi. Gaider, bu karakter ile ilgili kararların o kadar karmaşık olduğunu belirtti ki, yalnızca birkaç oyuncunun bu özelliği denediği gerçeği ile yüzleşmek zorunda kaldıklarını vurguladı.
“Kieran’ın kimliği, yalnızca küçük bir oyuncu kitlesi için önemliydi. Diğer oyuncular içinse, bu bağlantı bilinmiyordu veya önemsenmiyordu.” diyerek bu durumu özetledi.
Morrigan ile Bağlantı: Zamanın Doğası
Gaider, Kieran’ın sahnelerini yazarken, Morrison karakterinin daha öne çıkarmaya çalıştı. Bu, hem Kieran’ı hem de Morrigan’ı güçlendirirken, aynı zamanda oyuncunun daha iyi bir yanıt vermesini sağladı. Üç gün içinde, üç farklı versiyon üretti: Old God Baby Kieran, non-OGB Kieran ve hiç Kieran yok. Bu süreçte, aynı zamanda bu sahnelerin başka seçimlere de bağlı olarak dallanarak gelişmesini sağladı.
Bu yoğun çalışma temposu içinde Claudia Black, yani Morrigan’ın sesi, kendi çocuğuna Kieran’ın diyaloglarını öğretirken, Gaider bu anın doğru şeyi yaptığını fark ettiğini belirtti. Bu durum, oyuncularla daha derin bir bağ kurmalarına yardımcı oldu.
Sonuç olarak, BioWare, Dragon Age serisinin önceki oyunlarıyla bağlantılı kalarak, oyun dünyasına derinlik katmaya, fakat aynı zamanda kaynaklarını da en verimli şekilde kullanmaya çalışıyor. Dragon Age: The Veilguard gibi yeni projelerin, bu analiz sürecinden yararlanacağı düşünülüyor. Gaider, bu projede yer almadı ve klasik sistemlerin yerine yeni bir karakter yaratma mekanizmasının kullanılacağını belirtti.