SON DAKİKA

GPU

Bolt’un 2026’da piyasaya süreceği Zeus GPU, Nvidia RTX 5090’dan 10 kat daha hızlı!

Bolt Graphics, Kaliforniya’nın Sunnyvale kentinde kurulmuş bir GPU girişimi, bu hafta Zeus GPU platformunu tanıttı. Bu platform, oyun, görüntü işleme ve süper bilgisayar simülasyonları için geliştirilmiş. Şirketin açıklamasına göre, Zeus GPU, Nvidia’nın GeForce RTX 5090 modelini, **yol izleme** işlemlerinde yaklaşık %10 oranında hızla geçebiliyor. Ancak, dikkat çeken bir nokta var: Zeus, RTX 5090 ile karşılaştırıldığında yalnızca yol izleme ve FP64 hesaplama işlemlerinde performans gösteriyor, bu da geleneksel görüntü işleme tekniklerini desteklemediği anlamına geliyor. Bu durum, Zeus’un en iyi grafik kartları arasında yer alma şansını azaltıyor.

Bolt’un RISC-V Çok Yongalı Tasarımı

Bolt’un Zeus GPU’su, AMD, Intel ve Nvidia’dan farklı olarak, kapalı kaynaklı sistemler yerine RISC-V açık kaynaklı talimat seti mimarisini kullanıyor. Zeus çekirdekleri, açık kaynaklı dış sıradaki genel amaçlı RVA23 skaler çekirdekler ile FP64 ALU’lar ve 8-bit, 16-bit, 32-bit ve 64-bit veri türlerini işleyebilen RISC-V Vektör Uzantısı (RVV 1.0) ile birleştirilmiş.

Tek Çipli ve Çok Çipli Tasarımlar

Zeus’un tasarımı, özellikle yol izleme ve hesaplama işlemleri için optimize edildiği için geleneksel **sabit işlevli GPU** donanımları, örneğin metin birimleri ve raster işlem birimleri içermiyor. Bu, ekran çıktıları ve doku örnekleme işlemleri için hesaplama shader’larına veya benzer yöntemlere reliance anlamına geliyor. Ancak, her Zeus GPU’su bir DisplayPort 2.1a ve bir HDMI 2.1b çıkışına sahip.

Zeus, bir çok yongalı tasarıma dayalı olarak geliştirildi. Giriş seviyesi olan Zeus 1c26-032, 32 GB LPDDR5X bellek ile 273 GB/sn hızında çalışıyor. Ayrıca iki SO-DIMM ile eşleştirildiğinde 128 GB DDR5 belleğe ulaşabiliyor. Zeus GPU’su, 400GbE/800GbE için bir QSFP-DD portu ve iki PCIe Gen5 x16 yuvasını içeren bir I/O çipseti ile donatılmıştır.

Performans ve Verimlilik Farkları

Bolt’un Zeus GPU’su, yüksek kaliteli render alma, gerçek zamanlı yol izleme ve hesaplama üzerine odaklanıyor. Örneğin, giriş seviyesindeki Zeus 1c26-032, Nvidia’nın GeForce RTX 5090’a göre daha yüksek FP64 hesaplama performansı sağlıyor: 5 TFLOPS karşı 1.6 TFLOPS. Bu aynı zamanda **yol izleme** performansında 77 Gigaray karşı 32 Gigaray gibi büyük bir avantaj anlamına geliyor. Ayrıca, Zeus’un önbellek boyutu, Nvidia’nın önde gelen GPU’sundan daha fazla; maksimum 128 MB karşısında 120 MB.

Ancak RTX 5090, yapay zeka işlemlerinde **105 FP16 TFLOPS** ve **1,637 INT8 TFLOPS** ile üstün durumda. Bu, Zeus’un karşılaştırıldığında zayıf bir yönü. Eğer Zeus geleneksel render işlemlerini destekleseydi, **FP32 performansı** ile Nvidia’nın 105 TFLOPS’lik kapasitesini aşamayacaktı.

Yazılım Desteği ve Gelecek Planları

Zeus’un başarısında yazılım desteği kritik bir faktör. Nvidia için CUDA ve AMD için ROCm gibi olgun bir yazılım ekosistemine sahip olmadan, Bolt’un Zeus’u mevcut rakipleriyle rekabet etmekte zorlanabilir. RISC-V tabanlı olması sayesinde açık kaynak araçlar ve kütüphanelerden faydalanması mümkün olabilir, ancak güçlü bir geliştirici desteği olmadan benimsenmesi sınırlı kalabilir.

Bolt’un sunduğu bir diğer yenilik ise, Glowstick yol izleme render motorudur. Bu motor, gerçek zamanlı render uygulamalarında kullanışlı olabilir ve mevcut çözümlere göre %2.5 daha hızlı performans sunma iddiası taşımaktadır. Ancak, Zeus’un endüstri standartı olan OpenCL ve Vulkan gibi çerçeveleri destekleyip desteklemeyeceği belirsiz. Yazılım konusunda güçlü destek sağlanırsa, Zeus, bilimsel hesaplama ve render alanında kendini gösterme şansı bulabilir.

Bolt Graphics, geliştirici kitlerini 2025 yılının sonuna doğru piyasaya sürmeyi ve tam üretime 2026’nın sonlarına doğru geçmeyi planlıyor. Bu süre, yazılım geliştiricilerin donanımla deney yapması için önemli bir fırsat sunmaktadır.

Bolt’un Zeus’u, bilimsel hesaplama, yol izleme ve offline render için ciddi bir alternatif olma potansiyeline sahip. Ancak güçlü yazılım desteği olmadan, mevcut pazar liderleri ile rekabet etmede zorluk yaşayabilir.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri

### Nvidia Blackwell ve GeForce RTX 50 Serisi GPU’lar: Tüm Bilgiler Nvidia’nın yeni nesil Blackwell mimarisine dayanan GeForce RTX 50 Serisi GPU’ları hakkında pek çok söylenti ve bilgi ortaya çıkmış durumda. İşte şu ana kadar bildiklerimiz: #### 1. **Mimari ve Teknoloji** – **Blackwell Mimarisinin Özellikleri**: Blackwell mimarisi, önceki Ampere ve Ada Lovelace mimarilerinden büyük bir performans artışı sağlayacağı belirtiliyor. Bu yeni mimarinin, performansı artırmak için daha verimli çekirdek yapıları ve gelişmiş enerji yönetimi sunması bekleniyor. – **Üretim Süreci**: Blackwell GPU’larının TSMC’nin daha gelişmiş 3nm üretim süreciyle üretileceği söyleniyor. Bu, daha yüksek yoğunluk ve daha düşük enerji tüketimi anlamına gelebilir. #### 2. **Teknik Özellikler** – **CUDA Çekirdekleri**: RTX 50 Serisi’nin, önceki nesillere kıyasla önemli ölçüde daha fazla CUDA çekirdeği içereceği tahmin ediliyor. – **Bellek**: Yeni GPU’ların, daha hızlı bellek sistemleri ve artırılmış belleklere sahip olması bekleniyor. GDDR7 bellek kullanımı mümkün görünüyor. – **Ray Tracing ve AI Performansı**: Geliştirilmiş Ray Tracing (ışın izleme) ve yapay zeka yetenekleri ile oyuncular için göz alıcı görsel deneyimler sunması hedefleniyor. #### 3. **Çıkış Tarihleri** – **Tahmini Çıkış Tarihi**: GeForce RTX 50 Serisi’nin, 2024’ün başlarında tanıtılması ve piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ancak, resmi bir tarih henüz açıklanmadı. #### 4. **Fiyatlandırma** – **Tahmini Fiyatlandırma**: Nvidia’nın genellikle yüksek fiyat segmentinde konumlandığı göz önüne alındığında, RTX 50 Serisi’nin başlangıç fiyatlarının 800 USD civarında olması muhtemel. Ancak, daha üst düzey modellerin fiyatları 1500 USD’yi geçebilir. #### 5. **Performans Beklentileri** – **Karşılaştırmalar**: RTX 50 Serisi’nin, RTX 40 Serisi ile kıyaslandığında %30 ila %50 arasında bir performans artışı sunması bekleniyor. Bu, özellikle 4K oyun oynayan kullanıcılar için önemli bir gelişme olabilir. #### 6. **Diğer Özellikler** – **Desteklenen Teknolojiler**: DLSS (Deep Learning Super Sampling) 4.0 desteği ve yeni oyun kütüphaneleri ile kullanıcı deneyimini artırması bekleniyor. – **Daha İyi Soğutma Sistemleri**: Yeni tasarım ve soğutma çözümleriyle daha düşük sıcaklık ve daha sessiz çalışma sunması amaçlanıyor. #### 7. **Sonuç** Nvidia’nın Blackwell mimarisine dayanan GeForce RTX 50 Serisi GPU’ları, beklentilerin çok üzerinde performans sunmayı ve yeni oyun deneyimleri yaratmayı vaadediyor. Ancak, bu bilgilerin çoğu henüz resmi kaynaklardan doğrulanmamış durumda, bu yüzden gelişmeleri takip etmek önemli. Herhangi bir güncelleme veya yeni bilgi ortaya çıktıkça, bu sayfa güncellenmeye devam edecektir.