Xbox’ın Yeni Taşınabilir Konsolu Üzerine Son Gelişmeler
Microsoft’un lider isimlerinden Phil Spencer, merakla beklenen Xbox’ın taşınabilir konsolunun “henüz birkaç yıl uzakta olduğunu” ve yalnızca prototip aşamasında olduğunu açıkladı. Ancak geçtiğimiz hafta çıkan son haberler, “bu yıl içinde bir taşınabilir cihaz görebileceğimizi” öne sürdü. Kripto sızıntılara göre, Microsoft’un bir OEM cihazı önerisi üzerinde çalıştığı ve ilk ‘Project Kennan’ taşınabilir konsolu üretmesi için Asus’un görevlendirildiği bildirildi.
Project Kennan ile Beklentiler
Bu yeni cihazdan beklentilerimizi ise temkinli tutmakta fayda var. Cihazın, Xbox ile Windows’un bir şekilde birleştiği daha geniş bir stratejinin parçası olacağını düşünmek mümkün. Yani, bu proje önümüzdeki nesil donanımın hazırlığı için önemli bir adım olabilir. Ancak asıl sorulardan biri, Microsoft’un kendisine ait bir OEM taşınabilir tasarımı mı geliştirdiği yoksa yalnızca Xbox bağlantılı bir yazılım mı sunacağıdır.
İlk senaryo daha heyecan verici: Bu, Xbox’ın şu anki konsol neslini yeterince karşılayacak yetenekli bir taşınabilir cihaz tasarımı anlamına gelebilir. Özel bir işlemci kullanılma potansiyeli de var; Valve’ın Steam Deck’inde gördüğümüz gibi, daha güçlü bir işlemci ile piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ancak şu anki sızıntılar, 500 dolarlık bir fiyat etiketinin, mevcut Z2 işlemcisinin kullanılacağını işaret ediyor. Bu donanımı, Ryzen 7 6800U ile benzer bir yapıya sahip olduğunu düşündüğümüz Z2 Go ile ilişkilendirebiliriz. Yani beklentimiz bu noktada daha iyi bir performans; aksi takdirde mevcut Z1 Extreme’in sunduğu performansa ulaşmak zor olacaktır.
Yazılım ve Kullanıcı Deneyimi
Asıl önemli olan ise, Microsoft‘un PC kullanıcı deneyimini geliştirmesi. Microsoft’un, Xbox Store’un kullanıcı arayüzünde merkezi bir yere yerleştirileceği ve tüm mağaza oyunlarının tek bir düzen içinde sunulması gereken tam donanımlı bir arayüze ihtiyacı var. Windows güncellemeleri ve sürücü güncellemeleri kullanıcı için zahmetsiz hale getirilmelidir. Ayrıca, SteamOS’un sunduğu Gamescope benzeri bir çözüm ile console tarzı bir arayüzde PC özelliklerine erişimin sağlanması gerekecektir.
Tüm bu süreçlerin kolay göründüğüne bakmayın; aslında oldukça zorlayıcıdır. SteamOS’un başarısı, bu tür bir ön yüzün tüm gereksinimleri karşılama yeteneğinden gelir. Birçok PC taşınabilir cihazı inceledim ve bu cihazların kurulumu ve bakımı için genellikle bir USB hub’ı gerektirdim. Bu bağlamda Microsoft, Windows 11 ile ilgili bazı temel eksikliklerin üstesinden gelmelidir.
Xbox Oyunlarının Taşınabilir Aygıtta Uygulanabilirliği
İşin esasına dönersek, Xbox’ın dijital oyunlarının yeni taşınabilir cihazda çalışabilirliği büyük önem taşıyor. Tüm Xbox donanımlarının Windows ortamında çekirdek birleşimlerini sağlamak, Microsoft’un öncelikli hedeflerinden biri olmalı. Bu, OG Xbox ve Xbox 360 oyunlarının çoğunlukla x86 işlemcileriyle ve Radeon grafik donanımlarıyla uyumlu olacakları anlamına gelir. Ancak Xbox Series için geçerli olan üçüncü parti dijital kütüphane etkileyici performans gerektirmekte. Bu durum, taşınabilir cihazlarda büyük bir engel oluşturabilir.
Sonuç olarak, tüm bu detaylar ışığında, Microsoft’un Project Kennan ile birlikte taşınabilir oyun odaklı strateji geliştirmesi ve bu cihazın büyük bir etki yaratması için kullanıcı deneyimini ön planda tutması şart. Böylece Microsoft, gelecekteki nesil konsollar ve diğer taşınabilir aygıtlar için sağlam bir temel oluşturmuş olacak.