SON DAKİKA

Oyun

Digital Foundry’ye Göre PlayStation 5 ve PS5 Pro’da Yaygın VRR Titreşim Sorunları Tespit Edildi

PlayStation 5’te VRR Sorunu: Stuttering Problemi Belirginleşti

Son birkaç ayda, PlayStation 5 kullanıcıları arasında, değişken yenileme hızı (VRR) desteğiyle ilgili bir sorun yaşandığına dair raporlar artış gösterdi. Kullanıcılar, oyun performansının her sekiz saniyede bir belirgin bir stutter ile kesildiğinden şikayet etti. Konu üzerinde yapılan çeşitli tartışmalar ve teoriler bulunmakta, ancak yapılan araştırmalar neticesinde bu durumun gerçek bir sorun olduğu ortaya çıktı. Bu sorun, hem PS5, hem de PS5 Pro konsollarını etkiliyor ve VRR uyumlu her ekranda görülmekte.

VRR Nedir ve Nasıl Çalışır?

VRR sisteminin nasıl çalıştığını anlamak, sorunları daha iyi kavrayabilmek açısından önem taşıyor. Geleneksel sistemlerde, oyunlar genellikle 60fps veya 30fps gibi sabit bir çerçeve hızında çalışıyor ve ekran yenileme hızıyla senkronize ediliyor. Ancak VRR ile birlikte, konsol, ekran güncellemelerinin zamanlamasını kontrol ediyor; bu sayede oyun, sabit çerçeve hızına bağlı kalmadan daha akıcı bir deneyim sunabiliyor. Bu sayede, değişken çerçeve hızları ile oynanan oyunlarda bile görsel akıcılık sağlanmış oluyor.

PS5 İçin Oyun Deneyiminde Problemler

Fakat PlayStation 5’te bu durum bambaşka bir sorun haline dönüşüyor. Örneğin, The Last of Us Part 1 ve 2, Diablo 4 gibi oyunlarda VRR açıkken, oynanış ilk 20 dakika boyunca akıcı ilerliyor, ancak ardından görünürlüğü yüksek bir stutter durumu her sekiz saniyede bir ortaya çıkıyor. Bu, VRR’nin sağladığı akıcılığı tamamen yok ediyor ve oyuncular için rahatsız edici bir deneyim sunuyor.

Bahsi geçen stutter sorununu detaylandıran testlerde, birçok ekranın yenileme hızı göstergeleri, etkilenen oyunlarda yoğun bir şekilde 120Hz’ye anlık sıçramalar gösteriyor. Yapılan testler sonucunda, hem LG hem de Samsung gibi farklı ekranlarda bu sorunun mevcut olduğu gözlemlendi; bu da sorunun ekrandan kaynaklanmadığını, doğrudan PlayStation konsolundan kaynaklandığını ortaya koyuyor.

Xbox ve Diğer Oyunlar Arasındaki Farklar

Konu ile ilgili olarak yapılan araştırmalarda, söz konusu VRR problemine yalnızca Sony’nin PlayStation 5 ve PS5 Pro konsollarında rastlandığı, Microsoft’un Xbox konsollarının VRR desteğinin ise sorunsuz bir şekilde çalıştığı tespit edildi. Yani, PlayStation 5’teki VRR problemi yalnızca bu marka ile sınırlı.

Belli Başlı Oyunlarda Sorun Belirginleşti

Yapılan testler sonucunda, 19 oyun arasında hangi oyunların bu sorundan etkilendiği ve hangi oyunların etki altında kalmadığı konusunda bazı veriler elde edildi. Örneğin, Elden Ring ve Hogwarts Legacy gibi oyunlar stuttering problemini açıkça sergileyen oyunlar arasında yer alırken, God of War Ragnarok ve Gran Turismo 7 gibi bazı oyunlar ise sorundan etkilenmedi.

Kısa vadede çözüm olarak kullanıcılar, VRR’yi sistem yazılımı menüsünden devre dışı bırakabilir ya da sorun oluştuğunda oyunu yeniden başlatabilir. Ancak, bu sürecin sıkıntılı ve pratikte sorunlu olduğu aşikar. Şu an için Sony’nin konuyla ilgili çözüm üretmesi bekleniyor ve şirketle yapılan görüşmeler sonucunda, durumun ne zaman düzeltileceği konusunda kullanıcılar bilgilendirilecektir.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri