Doom: The Dark Ages Tanıtımı
Mayıs ayında çıkması beklenen Doom: The Dark Ages, geçtiğimiz hafta yüksek performanslı bir PC’de oynama fırsatı bulan oyun severler tarafından detaylı bir şekilde denendi. Yeni nesil idTech 8 motoru ile geliştirilen bu oyun, göz alıcı görselleri ve dinamik ortamlarıyla dikkat çekiyor. Ancak, oyunla ilgili bazı noktaların da altı çizilmeli.
Gelişmiş Grafik Motoru
Machine Games tarafından geliştirilen Indiana Jones oyunu, modern idTech motorunun kabiliyetlerini gözler önüne serdi. Doom: The Dark Ages ise bu güçlü görsel alt yapıyı merkeze alarak, tamamen gerçekçi bir atmosfer sunuyor. Rüzgârın etkisiyle dalgalanan ağaçlar ve bayraklar, harika görsel detaylarla sunuluyor. Oyun, standart ray tracing ayarlarıyla çalışıyor. Bu mod, su ortamlarındaki yansımaları daha etkili bir şekilde gösteriyor ve daha gerçekçi aydınlatma sağlıyor.
Daha Dinamik Savaşlar
Oyun, fizik tabanlı yıkım mekanikleri ve daha fazla etkileşimli nesne ile dolu. Yıkılabilir yapılar, oyuncuların düşmanlarıyla olan çatışmalarında arenası değiştirebiliyor. Örneğin, bir Doom mech ile dev bir şehirde gezindiğinizde büyük binaları yıkma fırsatınız olacak. Bu, savaşların daha aktif hissettirmesini sağlıyor. Su efektleri de gelişmiş durumda; suya girdiğinizde oluşan geometrik dalgalanmalar etkileyici bir görsellik sunuyor.
Oyun içi düşman sayısındaki artış da dikkat çekiyor. Düşmanlar, oyunun en başında bile 30 taneye kadar çıkabiliyor. Bu yoğun savaşlar sırasında hem yeni nesil grafikler hem de iyi bir performans sunuluyor. Oyunun, düşman hareketleri ve dünya ile etkileşimleri göz önüne alındığında 60fps hedefi ile tasarlandığı belirtiliyor.
Oynanışta Yenilikler
Doom: The Dark Ages, önceki Doom oyunlarından tamamen farklı bir oynanış sunuyor. Örneğin, düşmanlar daha hızlı bir şekilde etkisiz hale getiriliyor. Tek tek düşmanları vurarak alt etmek artık çok daha kolay hale gelmiş. Ayrıca, şild mekanikleri saldırılarınızı kuvvetlendirmek için kullanılabiliyor. Oynanış akışı, oyuncunun kontrolünü daha az kaybetmesini sağlıyor.
Oyuncular, farklı düşman türlerine karşı stratejilerini değiştirmek zorunda kalıyor, ancak bunun yanında geçmişte olduğu gibi kapana kısılan bir mekanik yok. Özellikle glory kill mekanizması büyük düşmanlarla sınırlı hale getirilmiş ve bu durum, savaşların akışını daha dinamik bir hale getiriyor.
Özelleştirilebilir Oynanış Deneyimi
Oyun tasarımcıları, özelleştirilebilir bir oyun deneyimi sunmak adına çok sayıda seçenek eklemiş. Oyuncular, oyun hızından düşman agresifliğine kadar birçok unsuru ayarlayabiliyor. Bu sayede, her oyuncu kendi oyun tarzına uygun bir deneyim elde ediyor. Örneğin, oyun hızını %150’ye kadar çıkarmak mümkün. Ancak bazı eksiklikler de mevcut: Yükleme ekranlarının gereksiz derecede hızlı olması, oyuncuların gelirken sıkılmasına neden olabilir.
Doom: The Dark Ages, Mayıs ayında oyun severlerle buluşacak. Oyun, grafik olarak büyüleyici bir deneyim sunarken, dinamik savaş yapılarıyla da oyuncuları etkileyebilir. Ancak, hala birçok soru işareti ile çıkışı bekleniyor.