SON DAKİKA

Oyun

“Hotel Infinity’nin yenilikçi PS VR2 odasında keşif mekaniğine bir bakış”

Hotel Infinity’nin Yenilikçi VR Deneyimi Açıklanıyor

Oyunseverler, Hotel Infinity‘nin PlayStation VR2 için 13 Kasım’da çıkışıyla birlikte, kendi evlerinin konforunda geniş koridorlar ve ballroom’larda yürüyerek keşfedebilecekler. Geliştirici ekip, bu deneyimi nasıl yaratmayı başardıklarını ve bu süreçte edindikleri eşsiz tasarım derslerini paylaşma fırsatını değerlendiriyor.

Geniş Ortamlar Algısı Yaratma

Hotel Infinity’yi oluştururken, ekibin en büyük odak noktalarından biri, VR’de hareketin olabildiğince doğal hissettirilmesi oldu. Teleportasyon veya joystick tabanlı hareket yerine, oyuncuların dünyayı gerçekten yürüyerek keşfetmeleri hedeflendi. Manifold Garden’dan elde edilen deneyimlerle, imkansız geometri kullanılarak küçük bir alanın geniş bir alan gibi hissettirilmesi sağlandı. Sonuç, oyuncuların oyunun ortamlarında fiziksel olarak hareket edebilmesini sağlarken, immersiyonu bozmayacak bir deneyim sundu.

İnteraktif Mimari ile Keşif

Proje başlangıcından itibaren, oyuncuların 2m x 2m boyutlarındaki yaşam alanlarında bulunduklarını unutturmak zor bir görevdi. VR, oyunculara farklı bir yerde olduklarını hissettirse de bu duyunun sürdürülebilmesi hayati öneme sahip. Hotel Infinity’deki her koridor ve oda, oyuncuların nerede yürüyeceğini anlamalarına rağmen alanın geniş ve derin olduğunu hissettirecek şekilde tasarlandı.

Tasarımda Konfor ve Rahatlık

Hotel Infinity, portallar kullanarak imkansız bir mimaride yürüyüş deneyimi sunuyor. Bu birbirine bağlı alanların pürüzsüz görünmesini sağlamak amacıyla, ortam, standart bir 3×3 ızgara üzerine inşa edildi. Bu sayede portallar mükemmel bir şekilde hizalandı. Oyun deneyiminde aşağıdaki videoda, oyuncunun bir koridorda yürüyüşü, bir pencereden dışarıya bakışı ve gerçekteki alanı takip ederek dışarı çıkışı gösteriliyor.

Puzzle’larla Temponun Kontrolü

Oyun, fiziksel bir deneyim sunduğu için, hareket ve rahatlık arasında bir denge kurulması gerekiyor. Bulmacalar, oyunun temposunda önemli bir rol oynuyor, çünkü sadece oynanış çeşitliliği sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda keşif bölümleri arasında oyuncuların dinlenmesini de sağlıyor. Tekrar eden yön dönüşlerini minimize etmek, baş dönmesini ve kabloların dolaşmasını önlemek için de önemli bir unsurdu. Bu kısıtlamalar, oyundaki alanların yılan gibi bir yapı kazanmasına sebep oldu ve deneyimi daha da etkileyici hale getirdi.

Tüm Tasarımın Bir Araya Getirilmesi

Keşif odaklı bir odada VR oyunu tasarlarken birçok zorluk ile karşılaşıldı. Ancak, her bir sorunun çözümü, VR deneyimini yeni bir şekilde yaşama imkanını beraberinde getirdi. Tüm tasarım ilkeleri ve araçları bir araya getirildiğinde, oyuncuların bir bulmacayı çözüp dev bir lobide bir kapının açılışını izleyerek bu kapıdan geçmek için oturma odalarında bir düzine adım atarak yürüyebilecekleri alanları yaratmak oldukça kolay hale geldi.

Geliştirici ekip, oyun yapım sürecinde edindikleri dersleri paylaşabilme imkanından duydukları mutluluğu ifade ederek, Hotel Infinity’nin PS VR2 için 13 Kasım’da çıkışıyla birlikte, oyuncuların kendi başlarına keşfetmelerini umduklarını belirtiyor.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri