SON DAKİKA

Oyun

“Indiana Jones ve Büyük Çember: 8GB Grafik Kartları ile Oynarken Dikkat Gerektiren Performans”

Indiana Jones ve Büyük Daire: PC Sürümünün Performans İncelemesi

İlk kez açıldığında, Indiana Jones ve Büyük Daire oyununun PC sürümü, hem grafik hem de performans açısından oldukça etkileyici bir deneyim sunuyor. Oyunun içindeki aksiyona girdiğinizde, shader derleme beklemeleri ile karşılaşmıyorsunuz ve geçişlerde dikkat dağıtıcı bir takılma da söz konusu değil. Ancak, oyun için donanım hızlandırmalı ışıktan yararlanabilen bir grafik kartı; gerektiriyor ve yazılım alternatifi bulunmuyor. Neyse ki, performans konusunda herhangi bir sorun yaşanmıyor.

İşlemci ve Grafik Teknolojisi

Machine Games, geleceğin teknolojisini benimseyerek, oyunda tam ray izleme sistemini kullanıyor. Bu sistem, tüm aydınlatmayı ray izleme ile yönetiyor, ancak bu özellik sadece 9 Aralık’ta aktif edilecek olması hayal kırıklığı yaratıyor. Yine de şu aşamada sunulan içerik, düşük grafik gücü ile sınırlı değil; daha çok, GPU’nun VRAM tahsisatına bağlı. Çoğu kullanıcı, oyunun Xbox Series X ve Series S üzerinde de oynanabileceğini göz önünde bulundurursa, PC sürümü için endişelerin abartıldığı anlaşılabilir.

Grafik ve Performans Optimizasyonu

Grafik ayarlarının, işlemcinin ray izleme teknolojisinden tüketeceği kaynaklar göz önünde bulundurulduğunda, PC sürümündeki ayarlar, daha düşük detay seviyelerine sahip aygıtlara kıyasla daha doğal görünüyor. Konsolelerde pek çok benzetimin eksikliği, orman ortamında ve sahnenin genelinde aydınlatma dengesizliklerine yol açıyor. Oyunun, tüm bu teknoloji karmaşasına rağmen, VRAM tahsisatı ile sınırlı olduğu unutulmamalıdır.

Indiana Jones ve Büyük Daire‘de performans, GPU’nun VRAM tahsisatı açısından kritik öneme sahip. 12GB’lık VRAM alanı hedef alınmışken, 8GB veya 10GB’lık grafik kartı kullanıcıları, doku önbelleği ayarlarıyla ilgili sorunlar yaşayabilir.

Önerilen Doku Ön Bellek Ayarları

Aşağıdaki tablo, farklı çözünürlüklerde hangi doku önbellek ayarlarının kullanılabileceğini gösteriyor:

Doku Önbelleği 8GB VRAM* 10GB VRAM 12GB VRAM
1080p Orta Ultra Çok Ultra
1440p Düşük Yüksek Supreme
2160p/4K Hayır Orta Ultra

* Optimum ayarlar, doku önbelleği hariç tüm ayarlarda maksimumdur. 8GB GPU kullanıcılarına, ideal performans için orta gölge kalitesi ve düşük saç kalitesi önerilmektedir.

Oyun, oyuncunun yakınında bulunan dokuları önceliklendirerek, VRAM miktarına bağlı olarak daha yüksek doku önbellek ayarlarını kullanılmasına izin veriyor. Yukarıda belirtilen tabloda verilen önerilere uyulması durumunda, kullanıcıların oyun deneyimi oldukça iyileşecektir.

Oyun İçindeki Sorunlar ve İyileştirmeler

Her ne kadar Indiana Jones ve Büyük Daire mükemmel bir PC sürümü sunuyorsa da, bazı sorunlar ve öneriler de mevcut. Oyun içi detay seviyesi varsayılan ayarlarla düşük kalıyor ve bu nedenle pop-in sorunları belli olabiliyor. Geliştirici konsolu üzerinden “r_lodscale 5” kodunu girmek, pop-in ve LOD değişimlerini büyük ölçüde azaltacaktır.

Ayrıca, gölge kalitesi daha yüksek detay seviyeleri ile optimize edilmeli. Örneğin, ultra ayar bile düşük çözünürlüklü gölgeler sunabiliyor. Geliştiricilerin, daha yüksek bir gölge haritası ayarı eklemeleri faydalı olacaktır. Oyun içinde dinamik çözünürlük sadece TAA ile çalışıyor, DLSS ile değil; bu da kullanıcılar için kısıtlayıcı olabilir.

Son olarak, kesintiler, özellikle kontrol noktalarındaki geçişlerde, bazı oyuncular için sorun oluşturmaktadır. Bu gibi kesintilerin azaltılması için seçeneklerin eklenmesi oyunun daha akıcı bir deneyim sunmasını sağlayabilir.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri