Civilization 7’de PC ve Konsollar Arası Oyun Oynama Durduruldu
Firaxis, Civilization 7‘nin PC ve konsol sürümleri arasında çapraz oyun‘un geçici olarak devre dışı bırakıldığını duyurdu. Bu karar, yalnızca PC, Mac, Linux ve Steam Deck sürümleri için yayımlanan yeni bir güncelleme ile alındı.
Firaxis, konuyla ilgili olarak, “PC deneyimini hızlandırmak için, bazen PC için güncellemeleri konsollara göre farklı bir tempoda yayınlayacağız – Bugünkü Patch 1.0.1 dahil,” açıklaması yaptı.
Bu güncelleme, PC oyuncuları ile konsol oyuncuları arasındaki çapraz oyunun geçici olarak devre dışı bırakıldığı anlamına geliyor. Ancak bu durum, konsol oyuncularının diğer konsol oyuncuları ile çapraz platformda oynayabilmelerini veya PC ile PC arasında çok oyunculu oyun oynamalarını etkilemeyecek.
Güncelleme ile Birlikte Gelen Yenilikler
Firaxis, Civilization 7‘nin gelişmiş erişim döneminde oyuncuların ilettiği geri bildirimleri dikkate alarak pek çok sorunu ele alan bir güncelleme yayımladı. Bugünkü güncellemeyle birlikte, çeşitli oyun içi hata düzeltmeleri ve oyun yapay zekasının (AI) rakiplerine yönelik iyileştirmeleri yapıldı.
Mod geliştiricileri de oyunun geliştirilmesi adına çalışmalara devam ediyor. Örneğin, Basit UI Ayarları Modu, menüler arasında kaybolmadan belirli bir alan hakkında bilgi bulmanıza yardımcı olacak yararlı araç ipuçları ekliyor.
PC Güncelleme Notları
Patch 1.0.1 ile birlikte Civilization 7 oyuncularını bekleyen önemli değişikliklerden bazıları şu şekilde belirtilmiştir:
- Oyun Deneyimi: Epik ve Marathon hız oyunlarında çağların beklenenden daha kısa sürmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Şehir Devletleri: Çağ geçişinde dost bağımsız güçler haline gelecek ve kaybolmayacaklar.
- Deniz Savaşları: Deniz Birimleri, bir diğer Deniz Birimiyle saldırırken doğru Savaş Gücü değerlerini kullanacak.
- UI İyileştirmeleri: Basitleştirilmiş Çince fontu değiştirilerek Civilization VI’da kullanılan fonta geçiş yapıldı.
- Yapay Zeka Düzenlemeleri: Yapay zeka, barış görüşmelerinde yüksek değerli şehirleri daha az teklif edecek ve ideolojiye daha çok önem verecek.
Firaxis, oyuncuların geri bildirimlerini dikkatlice okuduklarını ve geliştirmeler yapmaya devam edeceklerini belirtti. Ayrıca, topluluk tarafından talep edilen özelliklere öncelik verme sözü verdiler.