Capcom, Monster Hunter Wilds İçin Performans Hedeflerini Açıkladı
Capcom, Monster Hunter Wilds oyununu konsollarda piyasaya sürmeden önce hedeflediği performans değerlerini açıkladı. PS5 Pro için güncel bir yamanın da mevcut olacağı duyuruldu.
Oyun direktörü Yuya Tokuda, açık beta testinin ardından oyunun çeşitli unsurları hakkında bilgiler paylaştığı bir tanıtım akışı düzenledi. PC için gerekli sistem gereksinimleri daha önce açıklanmıştı; ancak bu akışta konsollardaki performans hedefleri de gün yüzüne çıktı.
Performans Modları ve Hedefleri
PS5 ve Xbox Series X oyuncuları, 30fps’de “Grafikleri Önceliklendir” ve 60fps’de “Kare Hızını Önceliklendir” modlarını seçebilecekler. Öte yandan, Xbox Series S modeli sadece 30fps’de çalışacak. PC’de ise, kare hızı donanımlara bağlı olarak değişkenlik gösterecek.
Tokuda, akış sırasında PS5 Pro için özel bir yamanın daha fazla grafik iyileştirmesi sağlayacağını belirtti. Ancak, bu yamanın detayları lansmana yaklaşırken daha fazla açıklanacak.
Geliştirme Sürecinde İyileştirmeler
Tokuda, “Test aşamasında bu hedeflere ulaşamadık,” dedi. “Açık beta testindeki sürüm daha optimizasyon yapılmamıştı ve kare hızı öncelik modunda grafiklerde çeşitli görüntüleme sorunları vardı.”
Geliştirici ekip, ayrıntılarda daha fazla geliştirme yaparak, kürk ve tüy gibi detayları iyileştirerek, 60fps hedefine ulaşmaya çalıştıklarını belirtti.
Ayrıca, Xbox sürümünde de benzer iyileştirmeler yapılmışken, PC için minimum sistem gereksinimlerini düşürmek amacıyla çalışmalar sürdürülüyor.
Benchmark Aracı ve Tam Sürüm Bilgileri
Capcom, oyuncuların oyunun sistemlerinde çalışıp çalışmayacağını belirlemeleri için bir benchmark aracı geliştirmeyi de değerlendiriyor.
Tanıtım sırasında kısa bir oyun kesiti paylaşarak, açık beta testine kıyasla performans artışlarını gösterdiler. Tokuda, ekibin tüm oyunculara kaliteli bir deneyim sunmayı hedeflediğini vurguladı.
Monster Hunter Wilds, 28 Şubat itibarıyla PS5, Xbox Series X/S ve PC (Steam) platformlarına çıkış yapacak.