SON DAKİKA

Oyun

Neil Druckmann: “The Last of Us” İçin Devam Oyunları Planlamaya Gücüm Yetmiyor

Naughty Dog’ın Sequel Planları ve Neil Druckmann’ın Yaklaşımı

Naughty Dog’ın başarılı oyunu *The Last of Us*’ın yaratıcı yönetmeni Neil Druckmann, stüdyonun sevilen serilerine devam oyunları yapmanın, zannedildiği gibi, bir tür özgüven gerektirdiğini ifade etti. Druckmann, bu düzeyde bir güvenin kendisinde olmadığını söyledi.

DICE zirvesinde konuşan Druckmann, oyunlarının karakter gelişimi konusundaki yaklaşımını açıkladı. Diğer oyun geliştiricisi Cory Barlog ile gerçekleştirdiği sohbet sırasında, Barlog’un çok katmanlı bir planlama yöntemi benimsediğini belirtirken, Druckmann’ın yaklaşımının daha farklı olduğunu vurguladı. Druckmann, gelecekteki oyunları planlamaktan ziyade, mevcut oyun üzerinde yoğunlaşmayı tercih ettiğini belirtti.

Planlama Süreci ve Yaratıcılık

Druckmann, “Karşımdaki oyun o kadar yoğun ki, ilk oyunu yaparken devam oyununu düşünmek gibi bir lüksüm yok” dedi. Bu süreçte, her ne kadar bazı ilham verici düşünceler aklına gelse de, o an için mevcut projeye odaklandığını ekledi. Druckmann, “Eğer bir fikir varsa, onu hemen o projeye dahil etmem gerektiğine inanıyorum,” dedi.

Bir devam oyunu fikrinin ortaya çıkması durumunda ise, stüdyonun geçmişte ne yaptığını göz önünde bulundurarak karakterlerin ve hikayelerin yönlerini belirlediklerini aktardı. “Eğer karakterlerin gidecek yeri kalmadıysa, o zaman bu karakterlerin öldürülmesi gerektiğini düşünürüm,” diye şaka yollu ekledi.

Neil Druckmann ve Cory Barlog’un Perspektifi

Druckmann’a göre, devam oyunları yaparken stüdyoyu tekrar etmemek konusunda dikkatli olmak gerekiyor. Uncharted serisi hakkında konuşan Druckmann, bu oyunların her birinin yaratımında, o an hangi hikayelerin anlatılabileceğine dair yeni cevaplar bulduklarını anlattı.

Barlog ise, geçmişteki projeleriyle bağ kurmanın büyüleyici bir deneyim olduğunu dile getirirken, bu durumun beraberinde çok büyük bir stres getirdiğini ifade etti. “Her bir parçayı bir araya getirmek çok zorlu bir süreç,” diyerek, ekipteki farklı kişiliklerin ve bakış açılarının zorluk yaratabildiğini dile getirdi.

Druckmann, sadece önündeki birkaç güne odaklanmanın yeterli olduğunu düşündüğünü belirtti ve devam oyunları konusunda uzun vadeli planlar yapmanın kendisine göre olmadığını ifade etti.

Gelecekteki Projeler ve *The Last of Us 3* İhtimali

2021 yılında Druckmann, *The Last of Us 3* için belirli bir hikaye taslağı oluşturduklarını ve umarız bir gün bu hikayenin ışığa çıkacağını belirtmişti. Ancak şu an itibarıyla herhangi bir geliştirme sürecinin olmadığını vurguladı. 2023’de tekrarlanan bir düşünce olarak, Druckmann, ancak etkileyici bir hikaye bulmaları durumunda devam oyununu geliştirmek istediklerini belirtti.

Druckmann, “Eğer başka bir hikaye bulamazsak, *The Last of Us 2* ile güçlü bir sona sahibiz ve bu, tam anlamıyla son olabilir,” dedi. Ayrıca, Yukarıda belirtilen gerilim dolu gelecek projeleri arasında, Naughty Dog’ın *Intergalactic: The Heretic Prophet* isimli yeni sci-fi hack ‘n’ slash oyununun duyurusunu da yapmıştı.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri