Yeni Oyun Haftası: Avowed’dan The Stanley Parable’a
Oyun dünyasındaki gelişmeleri ve oyuncuların deneyimlerini aktaran bir yazıda, bu hafta farklı oyunlara dair düşünceler paylaşılıyor. Tom O, Dead Space Remake’den korkarak uzaklaşırken, Tom Phillips, Garrus ile bambaşka bir dünyada buluşuyor. Jim ise Pillars of Eternity’e geri dönerek, geçmişte gördüğü izlerin yeni oyunda nasıl birer referans oluşturduğunu keşfediyor.
Avowed: Eora’nın Büyüsü
Bu hafta Avowed oyunu dikkat çekiyor. Tom, gözlerini kapatarak oyunun seslerini dinlemeyi tercih etse de, bu durum onunın oyun deneyimini geliştirmiyor. Kai adındaki aquamarine balık adam arkadaşı, Mass Effect serisinin ünlü karakteri Garrus’u andırıyor. İki karakterin de benzer özellikleri olduğu vurgulanıyor; her ikisi de erken oyunda oyuncunun yanında yer alıp, düşmanları etkili bir şekilde yok edebiliyor.
Oyun, Unreal Engine 5 ile hazırlanmış muhteşem manzaraları ve detaylı ormanlarıyla dikkat çekiyor. Pillars of Eternity serisini oynamış olanlar için bile ulaşması zor olan bir dünya sunuyor. Tom, Garrus ile birlikte yeni bir maceraya atıldığını ve oyunun sunduğu derinlikten oldukça keyif aldığını belirtiyor.
The Stanley Parable: Ultra Deluxe ile Farklı Bir Deneyim
Tom O, korku dolu bir deneyimden sonra The Stanley Parable: Ultra Deluxe oyununa geçiş yapmış. Dead Space oyununu gerilimi nedeniyle bıraktığını, hatta evdeki bebek kapısının sesiyle dikkatinin dağıldığını aktarıyor. Stanley Parable psikolojik ve mizahi bir yaklaşım sunarak oyuncuları etkiliyor. Tom, yeni oyunu oynamakta oldukça keyif aldığını ve rahatladığını ifade ediyor.
Tom O, Dead Space’in stresinden sonra Stanley Parable’deki basitlik ve eğlenceyi takdir ediyor. Oyun, oyunculara içsel bir sorgulamanın kapılarını açarken, sıkı bir hikaye anlatımı ile birlikte esprili bir deneyim sunuyor.
Pillars of Eternity: Geçmişe Dönüş
Jim ise Pillars of Eternity oyununa geri dönmüş. Son dönemde etkinliği artan Avowed ile bir bağlantı kurarak, Eora dünyasının nasıl bir bütünlük içinde olduğunu keşfediyor. Jim, oyunun karakter yaratma ekranının derinliğinden ve dünyasının zenginliğinden etkilenmiş durumda. Özellikle, Living Lands gibi arka plan seçenekleri, Eora’nın büyüsünü yansıtıyor.
Jim, Obsidian oyunlarının evreninin birleşik bir bütün oluşturduğunu ve yeni oyunların birbirini nasıl desteklediğini vurguluyor. Hem Pillars of Eternity dünyasının sunduğu derinlik hem de Avowed’ın getirdiği yenilikler onu, farklı oyun türlerinin bir arada nasıl güzel bir deneyim sunduğu konusunda tatmin ediyor.
İlerleyen zamanlarda bir Pillars 3 ve klasik tarzda Outer Worlds istiyor. Obsidian’ın gelecek için büyük planları olduğunu ve bu sürecin keyif verici olacağı düşüncesinde birleşiyor.
Oyuncular, bu haftaki deneyimlerin ardından hangi oyunların kendilerini daha çok etkilediğini tartışmaya açıyor. Kendi oyun deneyimlerini paylaşarak, bu yazının bir parçası olmayı umuyorlar.