SON DAKİKA

Oyun

Saints Row Yeniden Yapım Geliştiricisi “Ne Yaptıklarını Bilmiyordu”, Saber CEO’su Kapatılan Takımı Eleştirdi

Kötü Yorumlar ve Kapanmalar: Saints Row’un Düşüşü

Saber Interactive CEO’su Matt Karch, 2022 yılında piyasaya sürülen Saints Row yeniden yapımı hakkında sert eleştirilerde bulundu. Karch, Volition geliştirici stüdyosunun, 2023’teki kapatılmasını değerlendirirken, bu sürecin ardında yatan sebepler üzerine de vurgu yaptı.

Karch, Embracer Group’un “yeniden yapılandırma” programı kapsamında Volition’un kapatıldığını hatırlatarak, “İdeal bir dünyada herkesin bir işi olmasını isteriz ama Saints Row ekibi, harcamalarına göre çok pahalıydı ve bu yüzden yoklar,” ifadelerini kullandı. Karch, “Ne yapacaklardı? Fiyaskonun ardından, bir sonraki oyunları kimsenin finansmanı sağlayamazdı” şeklinde de ekledi.

Finansman Sonrası Zor Günler

Karch, “Artık sadece büyük oyunlara, örneğin GTA gibi yapımlara para atmanın zamanı geçti. İş bu noktada olgunlaşmalı,” dedi. Eğer oyun sektörü bu olgunlaşmayı başaramazsa, “o zaman sorunlar başlar,” açıklamasını yaptı. “Maalesef, bu da işten çıkarmaları beraberinde getiriyor,” diyerek, bu tür istihdam kararlarının kaçınılmaz olduğunu vurguladı.

Karch, eğer kendi stüdyosunda bir ekip yönetseydi, hedefinin “bu ekipteki en önemli insanları belirlemek” olacağını ve yalnızca bu kişilerin kalması için çaba sarf edeceğini belirtti. Ardından, “Polonya’da bunun için dörtte bir fiyatına yapabilecek yetenekler de var”; ifadesinde bulundu.

Saints Row Yeniden Yapımı: Eleştiriler ve Beklentiler

2022 yılında piyasaya sürülen Saints Row’un, hem kritik hem de ticari açıdan hayal kırıklığı yarattığı biliniyordu. Embracer Group, oyunun beklentileri karşılamadığını ve “hayran kitlesini kısmen kutuplaştırdığını” kabul etti. Eurogamer, Saints Row’u “biraz dengesiz ama dinamik bir yeniden yapım” olarak tanımladı. “Volition’un Saints Row yeniden yapımı dünyayı aydınlatmayacak ama kayda değer bazı sürprizler sunan enerjik bir oyun,” ifadesiyle mevcut durumu özetledi.

Sonuç olarak, Saints Row’un başarısızlığı ve bunun ardından yaşanan stüdyo kapanmaları, oyun dünyasında önemli bir tartışma konusu oldu. Oyun sektörü, geleceğinde bu tür sorunlarla nasıl başa çıkacağını sorgularken, Karch’ın uyarıları dikkate alınması gereken bir gerçeklik haline geldi.

Düşüncenizi Paylaşın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Teknoloji Haberleri