Oyun Endüstrisinin Parlayan Yıldızı: Series Entertainment
Oyun endüstrisi icra kurulu başkanı Pany Haritatos için oldukça verimli bir yıl oldu.
Geçtiğimiz ay, yeni oyun stüdyosu startup’ı Series Entertainment için 28 milyon dolarlık bir Seri A turunu başarıyla kapattı. Yatırımcılar arasında Netflix, Dell Technologies Capital ve tohum yatırımcılarından Andreessen Horowitz, BITKRAFT ve F4 Fund yer alıyor. Bunun öncesinde, şirketi sadece bir yıl önce 7.9 milyon dolarlık bir tohum yatırımı ile kurmuştu.
Bu süre zarfında, bir de satın alma gerçekleştirdi. Series, Temmuz ayında interaktif hikaye oyunu Choices: Stories You Play ile tanınan mobil oyun stüdyosu Pixelberry’yi satın aldı.
Series, endüstride Series AI olarak da bilinir ve LLM’ler ve GenAI kullanarak video oyunları oluşturma misyonundadır. Ancak bunun ötesinde, oyun geliştiricileri destekleyerek Unity’nin yerini almayı hedeflemektedir. Haritatos ve ekibi, oyun geliştiricilerinin oyunlarını hızlı bir şekilde inşa etmelerine yardımcı olmak için GenAI kullanan Rho Engine’i geliştirdi.
LLM’lerin insanlık için gerçekten de iddia edilen panzehir olacağını şüpheli bakışlarla karşılayabiliriz. Ancak oyunlar kesinlikle AI’nin parladığı alanlardan biridir.” Instead of designing everything from characters to elixir bottles, game developers can have AI step in to do that work and to make games more interactive than ever.
Ancak bunu yapabilmek için geliştiricilerin AI destekli oyun motorlarına ihtiyacı var. Series, Rho’yu ilk AI-native, multimodal tam yığın oyun oluşturma platformu olarak tanımlıyor – yani görseller ve sesleri yönetiyor. Adil olmak gerekirse, Modl.ai Engine ve Unity’nin Muse Chat gibi diğer AI oyun motoru rakipleri de mevcut. Ancak Rho, şirketin belirttiğine göre farklı bir noktada konumlanıyor. Modl.ai, hata yakalama veya oyunların neden çöktüğünü belirleme gibi görevler gerçekleştirir. Series, Muse Chat’i daha çok bir AI asistanı olarak görüyor. Rho ise tam yığın oyun geliştirme için tasarlanmıştır.
Mevcut yatırımcılarından a16z’nin oyun odaklı fonundan Joshua Lu ve Andrew Chen, geçen yıl Haritatos ile tohum yatırımı anlaşmasını yapmanın heyecanını yaşayacak kadar etkilendi ki Series’i “üretken AI ile oyun geliştirme teknolojisini yeniden icat eden bir oyun stüdyosu ve teknoloji şirketi” olarak tanımladıkları bir blog yazısı kaleme aldılar.
Bu yatırımcıları heyecanlandıran faktörlerden biri de Haritatos’un kendisiydi. Oyun geliştirme sektöründe onlarca yıllık deneyime sahip olması ve her zaman doğru zamanda uç noktada olma yeteneğine sahip olmasıydı. 2024 yılında Snap’in oyun grubunu yönetmek üzere işe alındığında, artırılmış gerçeklik ve entegre oyunlar geliştirme konusunda liderlik yapmıştı.
Series, şirketin belirttiğine göre, 2024 başında 17 çalışan ile başladığı yolda şu anda 100’den fazla çalışana ulaştı ve ekibi Zynga, Machine Zone, Google ve Snap gibi şirketlerden geliyor.
TechCrunch’ta Series A turunu keşfettikten sonra Haritatos röportajı kabul etmese de, ekibinden gönderilen bir e-posta ile yatırımcıları öven ve “Zor bir yıl olan fonlama açısından oldukça başarılı bir 28 milyon dolarlık Seri A turu gerçekleştirdiğimiz için çok heyecanlıyız” dedi.
Pitchbook’un tahminlerine göre, Seri A turu şirketin yaklaşık %15’i için yapılmış, Series’in post-money değerlemesi 190 milyon dolar olarak belirlenmiş. Şirket, bu rakamın doğruluğu hakkında yorum yapmayı reddetti.