Monster Hunter Wilds’ta Performans İyileştirmeleri Geliyor
Monster Hunter Wilds, yayıncı Capcom için büyük bir başarı sergiledi, ancak PC kullanıcıları oyunun performans sorunları nedeniyle rahatsız. Ancak, oyunun çıkışının üzerinden bir ay geçtikten sonra, Capcom, PC performansı ile ilgili ilk iyileştirmelerin bu hafta geleceğini duyurdu.
Capcom, bu haberi Monster Hunter Wilds oyun direktörü Yuya Tokuda tarafından yapılan uzun bir açıklama ile duyurdu. Tokuda, Wilds’ın 10 milyon satış başarısına ulaşmasından dolayı oyunculara teşekkür ederken, geliştiricinin oyunculardan gelen geri bildirimlere yanıt olarak hedeflediği iyileştirmeleri detaylandırdı.
Stabilite İyileştirmeleri Öncelikli
PC oyuncuları için en önemli gelişme, oyunun stabilite sorunlarına yönelik yapılacak iyileştirmeler. Tokuda, “Ekip, özellikle Steam sürümünde stabilite sorunlarını tanımlamaya ve bu konuda iyileştirmeler yapmaya devam ediyor,” dedi. İyileştirmelerin sürekli bir süreç olacağını ve kritik sorunlara yanıt verileceğini belirtti.
Capcom’un ilk performans iyileştirmeleri, Monster Hunter Wilds’ın 1. Başlık Güncellemesi ile birlikte bu Perşembe, 3 Nisan’da oyuncularla buluşacak. Bu güncelleme, VRAM kullanımında bir azalma ve Steam’deki DirectStorage sürümünün güncellenmesi gibi bazı önemli geliştirmeleri içeriyor. Bu iyileştirmelerin, PC oyuncularına genel olarak stabiliyete açısından fayda sağlaması bekleniyor.
Daha İyi Oyun Deneyimi İçin Tasarım Revizyonları
Digital Foundry’nin Monster Hunter Wilds’ın PC sürümünü incelemesinde, VRAM kullanımı ve DirectStorage ile ilgili sorunlar özellikle vurgulanmıştı. İncelemede, Alex Battaglia, “oldukça büyük” teknik sorunlara dikkat çekmiş ve yüksek donanım kapasitesine sahip kullanıcılar için dikkatli olmalarını önermişti. Bu güncellemenin, Capcom’un gelecekte planladığı “devam eden iyileştirmeler” öncesinde anlamlı değişiklikler getirmesi umuluyor.
PC performansının ötesinde, Tokuda ekiplerinin hedeflediği birkaç alandan daha bahsetti. Örneğin, silah dengesi ayarlamaları, her yeni başlık güncellemesi ile kademeli olarak uygulanacak. Ayrıca, kullanıcı arayüzü ve deneyimini geliştirme konusunda iyileştirmeler yapılması planlanıyor. Capcom, oyuncuların bilgilerinin daha kolay erişilebilir kılınmasının yanı sıra, multiplayer görevlerinde katılımı artırmak için de değişiklikler üzerinde çalıştıklarını belirtti.
Geliştirici, oyuncuların malletyıcı malzeme teminini daha kolay hale getirecek, beceri bilgilerini kontrol etmeyi, çok oyunculu görevlerde yer almayı ve Seikret kullanmayı da kolaylaştıracak değişiklikler bekleniyor. Ayrıca, avlar sırasında kameranın davranışının iyileştirilmesi de ekibin hedefleri arasında. Geniş çaptaki oyun akışını ele almayı planlayan ekip, oyun ekonomisi, denge ve diğer alanlarda değişiklikler için daha fazla zamana ihtiyaç duyuyor.
Yeni İçeriklerle Zenginleşecek
Monster Hunter Wilds’ın bu hafta gelecek güncellemesi, yalnızca performans iyileştirmeleri getirmekle kalmayacak, aynı zamanda yeni bir sosyal merkez ve yeni canavarlar da ekleyecek. bubble dragon Mizutsune, Zoh Shia’nın Yüksek Rank versiyonu ve arch-tempered Rey Dau bu yeni içeriklerin arasında yer alıyor. Tokuda, Wilds’ın başlangıçta düşük olan zorluk seviyesine dair gelen eleştirileri dikkate alarak, yeni güncellemelerde daha zor canavarların geleceğini vurguladı.
Capcom, Monster Hunter Wilds için devam eden ücretsiz içerik güncellemeleri ile oyunu daha heyecanlı hale getirmeye devam edeceğini belirtti. “Yeni öğeler ve içerikler eklemeye devam edeceğiz,” diyerek, oyunculara gelecekte daha fazla yenilik beklemeleri konusunda müjde verdi.