Hyper Light Breaker Geliştiricisi Hızla Geri Bildirimleri Değerlendiriyor
Heart Machine, Hyper Light Breaker adlı erken erişim oyununun güncellemesini yaptı. Oyun, 14 Ocak’ta çıkış yaptığından beri karışık eleştiriler alıyor ve geliştirici, oyuncuların geri bildirimlerini dikkate alarak sorunları çözme sözü verdi.
Erken Erişim Süreci ve Eleştiriler
Oyun, Steam üzerinde performans sorunları, karmaşık oyun döngüsü ve yüksek zorluk seviyesi gibi ana sorunlar nedeniyle olumsuz değerlendirmeler aldı. Heart Machine, erken erişim sürecinin riskleri konusunda açık bir tutum sergileyerek “herkesin farklı beklentileri olduğunu” belirtti.
Geliştirici, “Erken erişim oyunu yayınlamanın yanında olumsuz yorum ve geri bildirim alma riski de var,” ifadesini kullandı. Ayrıca, gelen eleştirilerin büyük bir kısmının “makul” olduğunu vurguladı. “Anahtarlama ve hassasiyet kontrollerinin eksikliği, FPS düşüşleri gibi geri bildirimler son derece makul,” dedi. Bu tür çok sayıda talebin, geliştiricilerin gelecekteki güncellemeleri önceliklendirmesine yardımcı olduğunu belirtti.
Yeni Güncelleme ve Yapılan Değişiklikler
Geçtiğimiz hafta, oyuncuların önerileri doğrultusunda yeni bir yamanın yayınlandığı bildirildi. Bu güncellemeyle birlikte, oyuncular her girişte medkit ile başlayacak ve bu medkitler, her oyun başlangıcında otomatik olarak dolacak.
Ayrıca, düşmanların aggro mesafelerinin azaltılması ve Crown Fight sırasında düşman dalgaları arasındaki sürelerin artırılması gibi değişiklikler de yapıldı. Hataların düzeltilmesi ise başka bir önemli güncelleme unsuru oldu.
Yapılan bu değişikliklerin somut etkileri gözlemlenirken, Heart Machine’in topluluk geri bildirimlerine duyarlı olduğu açık. Michael Clark, Hyper Light Breaker üzerinde çalışan ekip lideri, “Erken erişimi, topluluğumuzla birlikte büyütmek ve gelişmek için planladık. Bugünkü güncelleme de bu düşüncenin bir yansıması,” dedi.
Gelecek Planları ve Toplulukla İletişim
Geliştirici ekip, oyun için bir erken erişim yol haritası hazırlayarak, topluluğa oyun hakkında daha fazla bilgi vereceğini de belirtti. Bu haftanın ilerleyen günlerinde, oyunun geleceği hakkında yeni bilgiler paylaşılacak.
Eleştirilerde ise Christian Donlan, Hyper Light Breaker‘ın ‘çok cezalandırıcı’ olduğunu ve tek oyunculu oyunların güzelliğiyle sevilen bir serinin hayranları için soğuk bir başlangıç yarattığını ifade etti. “Oyun, çok oyunculu deneyime göre dengelenmiş görünüyor ve bunun, küçük bir ekip tarafından sonsuza kadar yeni içerik eklenemez hale gelmesinden kaynaklandığını anlıyorum,” dedi.
Sonuç olarak, Heart Machine, oyuncu geri bildirimlerine önem vererek, Hyper Light Breaker‘ı daha iyi bir hale getirmek için çalışmalara devam ediyor.